Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio

Autor: Connor Mar 29,2025

Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn. Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos incluían desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por su apoyo técnico y de arte, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, en particular en las últimas remasters Parte 1 y 2.

IGN ha identificado varios desarrolladores en LinkedIn que confirmaron sus despidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que estos despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".

Esto marca la segunda ronda de despidos en Visual Arts en los últimos dos años, luego de un evento similar en 2023. El número actual de empleados en Visual Arts y los proyectos en curso del estudio siguen sin estar claros. IGN ha buscado comentarios de PlayStation sobre este asunto.

Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego que comenzó en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos, una cifra que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque los números exactos son más difíciles de determinar a medida que más estudios eligen no discreles el alcance de sus despidos.