Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay kasama ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa sining at teknikal na suporta, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na sa huling bahagi ng US Part 1 at 2 remasters.
Kinilala ng IGN ang ilang mga developer sa LinkedIn na nakumpirma ang kanilang mga paglaho mula sa visual arts, kasama ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho na ito ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isang katulad na kaganapan noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Visual Arts at ang patuloy na mga proyekto ng studio ay nananatiling hindi maliwanag. Humingi ng puna si IGN mula sa PlayStation sa bagay na ito.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng paglalaro na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, ang isang pigura na tumaas sa higit sa 14,000 noong 2024. Noong 2025, ang kalakaran ay nagpapatuloy, kahit na ang eksaktong mga numero ay mas mahirap upang matiyak na mas maraming mga studio ang pumili na hindi ibubunyag ang lawak ng kanilang mga paglaho.