Ang Pokémon TCG Pocket ay nakakakuha ng kalakalan ngayon at ganap na kinamumuhian ito ng mga manlalaro

May-akda: Alexis Mar 04,2025

Dumating ang Pokémon TCG Pocket ng pag -update ng pangangalakal, ngunit sa halip na pagdiriwang, nasalubong ito sa malawakang pagkagalit ng manlalaro. Ang sistema ng pangangalakal, na pinuna na noong nakaraang linggo para sa mga paghihigpit nito, ay inilunsad sa isang mas masahol na pagtanggap dahil sa hindi inaasahang mataas na mga kinakailangan sa mapagkukunan.

Ang mga manlalaro ay nagbaha sa social media na may mga reklamo tungkol sa labis na mga kinakailangan at limitasyon. Habang ang mga paghihigpit ay isiniwalat dati, ang mas manipis na bilang ng mga mapagkukunan na kinakailangan para sa bawat kalakalan ay na -obfuscated sa ilalim ng pahayag na "ang mga item ay dapat na natupok upang mangalakal."

Hindi tulad ng Wonder Pick o Booster Packs, hinihiling ng kalakalan ang dalawang maaaring maubos na mga item: kalakalan sa kalakalan at mga token ng kalakalan. Ang kalakal ng kalakal, muling pagdadagdag sa paglipas ng panahon o mabibili na may Poké Gold (totoong pera), ay isang kinakailangan.

Ang iba pa, at ang mapagkukunan ng makabuluhang kontrobersya, ay mga token ng kalakalan. Ang mga kard ng kalakalan ng 3 diamante o mas mataas na kinakailangan ng mga token ng kalakalan: 120 para sa isang 3-diamond card, 400 para sa isang 1-star card, at 500 para sa isang 4-diamante (ex Pokémon) card.

Ang mga token ng kalakalan ay nakukuha sa pamamagitan ng pagtapon ng mga kard mula sa koleksyon ng isang manlalaro. Ang mga rate ng palitan ay mabibigat na timbang laban sa player, na nangangailangan ng pagbebenta ng maraming mga kard na may mataas na raridad upang mangalakal kahit isang solong mahalagang kard. Halimbawa, ang limang ex Pokémon ay dapat ibenta upang ipagpalit ang isa, at ang pagbebenta ng isang Crown Rarity card (ang pinakasikat sa laro) ay nagbubunga lamang ng sapat na mga token para sa tatlong ex Pokémon trading. Ang mga mas mababang kard ng Rarity ay walang halaga para sa pangangalakal.

Labis na negatibong puna

Ang mga post ng Reddit ay umaapaw sa pagpuna, na may mga komento tulad ng "napakalaking pagkabigo" at "masayang -maingay na nakakalason" na namumuno sa pag -uusap. Ang mga manlalaro ay nagpapahayag ng pagkabigo sa proseso ng matrabaho at ang napansin na kasakiman sa likod ng system. Ang 15-segundo na oras ng pagpapalitan para sa mga token ay nagdaragdag sa abala, na gumagawa kahit isang solong kalakalan ng isang gawain na napapanahon. Marami ang tumatawag para sa pamagat ng laro na mabago, na ibinigay sa kasalukuyang estado ng mekaniko ng kalakalan. Ang ilang mga manlalaro ay nanumpa kahit na ihinto ang paggastos ng pera sa laro.

Pinaghihinalaang motibo

Marami ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang ma -maximize ang kita. Ang laro ay naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan bago ipinatupad ang kalakalan. Ang kawalan ng kakayahang madaling ipagpalit ang mga kard na may mataas na raridad (2-star at sa itaas) ay mariing nagmumungkahi ng isang sinasadyang pagtatangka upang ma-insentibo ang karagdagang mga pagbili ng in-app. Iniulat ng isang manlalaro na gumastos ng $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay.

Ang kasalukuyang sistema ay inilarawan bilang "mandaragit" at "sakim," na may kakulangan ng mga alternatibong paraan upang makuha ang mga token ng kalakalan na nagpapalala sa problema. Ang kahilingan upang hawakan ang tatlong kopya ng isang kard bago itapon ang karagdagang mga limitasyon sa mga pagpipilian sa pangangalakal.

Ang katahimikan ng nilalang Inc.

Ang mga nilalang Inc. ay nananatiling tahimik sa matinding backlash, isang pag -alis mula sa kanilang nakaraang tugon sa mga paunang alalahanin. Ang kanilang naunang pahayag, na nangangako na "magbago sa isang kasiya -siyang paraan," ngayon ay tila hindi nakakagulat. Ang IGN ay umabot para sa komento ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.

Habang ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala ng misyon ay maaaring maibsan ang ilang mga isyu, mas malamang na ang kalakalan ng stamina ay isasama sa mga gantimpala sa hinaharap, na binigyan ng naunang itinakda ng mga katulad na gantimpala na nakabase sa tibay.

Ang paglulunsad ng hindi maganda na natanggap na mekaniko ng kalakalan ay nagpapalabas ng anino sa darating na pag -update, na magpapakilala sa Diamond at Pearl Pokémon. Ang negatibong tugon ay nagtatampok ng isang makabuluhang pagkakakonekta sa pagitan ng mga hangarin ng developer at mga inaasahan ng player.