Ang Pokémon TCG Pocket Dev ay nagpapakilala sa mga token ng kalakalan, ngunit ang kontrobersyal na tampok ay nananatiling hindi nabibilang

May-akda: Riley May 13,2025

Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop sa likod ng Pokémon Trading Card Game Pocket, ay kamakailan lamang ay gumawa ng isang makabuluhang hakbang sa pamamagitan ng pagbago ng mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan. Ang kilos na ito, sapat na para sa dalawang pangunahing mga kalakalan, ay dumating habang ang kumpanya ay patuloy na galugarin ang mga solusyon upang matugunan ang mekaniko ng pangangalakal na nagpukaw ng isang pagpuna sa pamayanan ng laro.

Sa pag -log in ngayon, matutuklasan ng mga manlalaro ang mga token ng kalakalan na naghihintay sa kanilang menu ng regalo, kahit na walang kasamang mensahe. Kinuha ng mga nilalang Inc. sa X/Twitter upang maipahayag ang pasasalamat sa puna at pasensya na ipinakita ng kanilang mga tagahanga. Ang hakbang na ito ay sumusunod sa pagpapakilala noong nakaraang linggo ng tampok na pangangalakal, na sinalubong ng isang barrage ng negatibong feedback, kasama ang developer na may label na "masayang -maingay na nakakalason," "predatory," at "down na sakim."

Ang sistema ng pangangalakal, na nakalagay sa tuktok ng umiiral na mga mekanika ng bulsa ng Pokémon TCG na naghihigpitan sa mga manlalaro mula sa pagbubukas ng mga pack o paggamit ng Wonder na pagpili ng labis nang hindi gumagastos ng tunay na pera, ipinakilala ang isa pang layer ng paghihigpit sa mga token ng kalakalan na ito. Ang mga manlalaro ay tinig tungkol sa matarik na gastos sa pagkuha ng mga token na ito, na nangangailangan sa kanila na isakripisyo ang limang kard mula sa kanilang koleksyon para lamang ipagpalit ang isang kard ng parehong pambihira.

Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 mga imahe

Ito ay walong araw mula nang ilunsad ng nilalang Inc. ang tampok na kalakalan sa gitna ng makabuluhang backlash. Ang kumpanya ay nagkaroon ng isang premonition ng reaksyon na ito nang ma -preview ang tampok na halos tatlong linggo bago, na kinikilala ang mga alalahanin ng mga tagahanga at inaanyayahan silang subukan ito at magbigay ng puna. Maraming mga manlalaro ang inaasahan ang mga pagpapabuti batay sa komunikasyon na ito, ngunit ang katotohanan ay nahulog sa mga inaasahan na iyon.

Bilang tugon sa pagsigaw, inamin ng mga nilalang Inc. na "ang ilan sa mga paghihigpit na inilalagay ay pumipigil sa mga manlalaro na ma -enjoy na" ang karanasan sa pangangalakal. Nangako silang matugunan ang mga alalahanin na ito sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa paparating na mga kaganapan. Gayunpaman, ang kamakailang kaganapan ng Drop Drop ng Cresselia, na nagsimula noong Pebrero 3, ay hindi kasama ang anumang mga gantimpala, na higit na nakakabigo sa komunidad.

Nagtatalo ang mga kritiko na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo lalo na upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan bago ipinakilala ang kalakalan. Ang kawalan ng kakayahan sa mga kard ng kalakalan ng 2 star rarity o mas mataas na pagpapatibay sa paniwala na ito, dahil pinipigilan nito ang mga manlalaro na madaling makuha ang nawawalang mga kard, sa gayon ay itinutulak sila na gumastos ng tunay na pera - kung minsan ay labis na halaga tulad ng $ 1,500 upang makumpleto ang isang solong hanay. Ang pangatlong set sa tatlong buwan ay pinakawalan noong nakaraang linggo, na idinagdag sa patuloy na pinansiyal na pasanin sa mga manlalaro.