PokémonTradingCard Game Pocket背后的开发商Creatures Inc.最近通过向玩家提供1,000个贸易代币的行为做出了重大举动。随着公司继续探索解决方案来解决有争议的交易技巧,这种手势仅用于两次主要交易,而这引起了游戏社区中一波批评的解决方案。
今天登录后,玩家会发现这些贸易代币在他们的礼物菜单中等待,尽管没有随附的消息。 Creatures Inc.上了X/Twitter,以感谢粉丝所表现出的反馈和耐心。这一举动是在上周介绍交易功能的情况下,遇到了负面反馈,开发商被标记为“搞笑有毒”,“掠夺性”和“彻头彻尾的贪婪”。
该交易系统位于现有的PokémonTCG口袋机制之上,该机械已经限制了玩家打开包装或使用Wonder挑选而无需花费真实钱,它引入了这些交易代币的另一层限制。玩家对获得这些代币的高昂成本一直很发声,这要求他们从收藏中牺牲五张卡,以便交易一张相同稀有的卡片。
PokémonTCG口袋中的每张替代艺术“秘密”卡:时空时间SmackDown
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自《生物公司》(Croutures Inc.该公司在三周前预览该功能时就对该反应进行了预言,承认粉丝的担忧并邀请他们尝试一下并提供反馈。许多玩家预计会根据这种沟通进行改进,但现实没有这些期望。
为了应对强烈的抗议,生物公司承认:“制定的一些限制正在阻止玩家随便享受贸易体验。他们承诺通过将所需项目作为即将发生的事件的奖励引入所需的项目来解决这些问题。但是,最近开始于2月3日开始的Cresselia Ex Drop活动,并未包括任何此类奖励,进一步使社区感到沮丧。
评论家认为,交易系统的目的主要是为了提高PokémonTCGPocket的收入,据报道,据报道,该贸易系统甚至在引入交易之前的第一个月赚了2亿美元。无法交易2颗稀有或更高的卡片可以加强这一概念,因为它阻止玩家轻松获取丢失的卡片,从而促使他们花钱花钱 - 有时是$ 1,500的高昂数量,以完成一套。三个月内的第三盘发行了上周,增加了球员的持续财务负担。