Pokémon TCG Pocket Dev introduceert handelstokens, maar de controversiële functie blijft niet geadresseerd

Auteur: Riley May 13,2025

Creatures Inc., de ontwikkelaar achter Pokémon Trading Card Game Pocket, heeft onlangs een belangrijke stap gezet door spelers 1.000 handelstokens te schenken. Dit gebaar, genoeg voor slechts twee grote transacties, komt terwijl het bedrijf oplossingen blijft verkennen om de omstreden handelsmonteur aan te pakken die een golf van kritiek heeft aangewakkerd onder de gemeenschap van de game.

Bij het aanmelden van vandaag zullen spelers deze handelstokens ontdekken die wachten in hun cadeau -menu, zij het zonder een bijbehorende boodschap. Creatures Inc. ging naar X/Twitter om dankbaarheid uit te drukken voor de feedback en het geduld van hun fans. Deze stap volgt op de introductie van vorige week van de handelsfunctie, die werd ontmoet met een spervuur ​​van negatieve feedback, waarbij de ontwikkelaar het label "hilarisch giftig", "roofzuchtig" en "ronduit hebzuchtig" kreeg.

Het handelssysteem, gelaagd bovenop de bestaande Pokémon TCG -pocketmechanica die spelers al beperkt van het openen van pakketten of het gebruik van wonderen te gebruiken zonder echt geld uit te geven, introduceerde nog een andere beperkingslaag met deze handelstokens. Spelers zijn uitgesproken over de steile kosten voor het verkrijgen van deze tokens, waarbij ze vijf kaarten uit hun collectie moeten opofferen om één kaart van dezelfde zeldzaamheid te ruilen.

Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen

Het is acht dagen geleden dat Creatures Inc. de handelsfunctie uitrolde te midden van een aanzienlijke terugslag. Het bedrijf kreeg een voorgevoel van deze reactie toen het de functie bijna drie weken eerder had bekeken, de zorgen van fans erkende en hen uitnodigde om het uit te proberen en feedback te geven. Veel spelers anticipeerden op verbeteringen op basis van deze communicatie, maar de realiteit viel niet aan die verwachtingen.

In reactie op het protest gaf Creatures Inc. toe dat "sommige van de beperkingen die zijn opgezet, voorkomen dat spelers terloops kunnen genieten van" de handelservaring. Ze beloofden deze zorgen aan te pakken door de vereiste items als beloningen in komende evenementen te introduceren. Het recente Cresselia EX Drop -evenement, dat op 3 februari begon, omvatte echter geen dergelijke beloningen, waardoor de gemeenschap verder frustreerde.

Critici beweren dat het handelssysteem in de eerste plaats is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te stimuleren, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen verdiende voordat de handel zelfs werd geïntroduceerd. Het onvermogen om kaarten van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger te verhandelen, versterkt dit idee, omdat het voorkomt dat spelers gemakkelijk ontbrekende kaarten verwerven, waardoor ze duwen om echt geld uit te geven - soms exorbitante bedragen zoals $ 1.500, gewoon om een ​​enkele set te voltooien. De derde set in drie maanden werd vorige week vrijgegeven, wat bijdroeg aan de voortdurende financiële last voor spelers.