Dragon Age: Paglalahad ng Epikong Paglalakbay

May-akda: Peyton Jan 03,2025

Pinapuri ng Larian Studios ang "Dragon Age: Veiled Keeper": isang RPG na talagang alam kung ano ang gusto nito

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecKamakailan ay pinuri ni Michael Douse, publishing director ng Larian Studios, ang developer ng "Baldur's Gate 3", ang "Dragon Age: Veiled Wardens". Tingnan natin kung ano ang sinabi niya tungkol sa pinakabagong action RPG na ito.

Ang "Dragon Age: Veiled Wardens" ay lubos na pinuri ng Larian Studios publishing director

"Parang ito ang unang laro ng Dragon Age na talagang alam kung ano ang gusto nito," sabi ng executive ng Baldur's Gate 3

Michael Douse (Twitter / Ibinahagi ni Douse ang kanyang mga saloobin sa laro sa Twitter, na inamin na nilalaro niya ito "sa kumpletong lihim" - na, biro niya, kasama ang pagtatago sa likod ng isang backpack sa opisina.

Ayon kay Douse, parang isang laro ang Veil Keeper na "talagang alam kung ano ang gusto nito," na sa tingin niya ay isang nakakapreskong pokus kumpara sa ilang mga nakaraang entry ng serye, dahil minsan nahihirapan ang mga nakaraang pamagat na balansehin ang pagkukuwento at gameplay . Inihambing pa ni Douse ang laro sa isang "well-made, character-driven na serye ng Netflix na sulit na panoorin sa isang upuan" sa halip na "isang mahaba at mabigat na nine-season na palabas."

Pinuri rin ni Douse ang combat system ng laro, na inilarawan niya bilang "isang halo ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy," isang kumbinasyon na tinawag niyang "a stroke of genius." Ang bagong direksyon na ito ay tila naglalapit sa Veiled Keep sa estilo ng serye ng Mass Effect ng BioWare, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magkakaugnay ng mabilis at tumpak na mga pag-atake sa malakas na epekto, sa halip na ang katamaran ng mga naunang taktikal na istilo ng Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecPurihin ni Douse ang gameplay pacing ng Veilkeeper, na sinasabing ang laro ay "may magandang propulsion at forward momentum" at alam nito "kung kailan ito nangangailangan ng isang malaking sandali ng pagsasalaysay at kung kailan ka hahayaan na maglaro sa lakas ng iyong klase at mag-tap." sa ilang mas makapangyarihang elemento" - marahil ay isang pag-alis mula sa mas tradisyonal na mga ugat ng RPG ng mga nauna nito. Ang kanyang papuri para sa laro ay umaabot pa sa patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na pinaniniwalaan niyang mahalaga sa panahon ng "stupid corporate greed."

Ngunit ang pinaka-kagiliw-giliw na puntong itinuturo ni Douse ay ang bagong pagkakakilanlan ng mga Veiled Warden. Pinuri niya ito bilang "ang unang laro ng Dragon Age na talagang alam kung ano ang gusto nito." Bagama't makikita ito bilang isang mataktikang pagpuna sa mga nakaraang titulo ng Dragon Age na nakitang kulang sa malinaw na direksyon, nilinaw ni Douse ang kanyang paninindigan: "Palagi akong magiging fan ng Dragon Age: Origins, ngunit wala itong kinalaman dito. Iba ito." Para kay Douse, maaaring hindi nito mapukaw ang nostalgic na alindog ng "Dragon Age: Origins," ngunit ang Veiled Keeper ay tila may kakaibang pananaw, isang kalidad na iginagalang ng Douse. "Sa isang salita, ito ay masaya!"

Dragon Age: Ang pag-customize ng character ng Veiled Keeper's Rook ay nagbibigay-daan para sa "true player autonomy"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecSa Dragon Age: Veiled Keeper, nilalayon ng BioWare na lumikha ng malalim na nakaka-engganyong character na karanasan para sa mga manlalaro sa pamamagitan ng Rook, isang custom na bida na may napaka-personalize na katangian. Ayon sa isang kamakailang ulat mula sa Xbox Wire, mararanasan ng mga manlalaro ang Veiled Keeper na may kahanga-hangang antas ng malikhaing kontrol, pag-customize sa background, kasanayan, at pagkakahanay ng Rook. Bilang Rook, ang mga manlalaro ay inatasang mag-assemble ng isang koponan upang labanan ang dalawang sinaunang elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.

Ang paglikha ng character sa Veiled Keeper ay tila idinisenyo upang matiyak na ang bawat pagpipilian, mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon, ay umaayon sa role-playing vision ng player. Halimbawa, maaaring pumili ang mga manlalaro mula sa mga klase gaya ng Mage, Rogue, at Warrior - bawat isa ay may mga natatanging espesyalisasyon, gaya ng Spellblade ng Mage, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumamit ng elemental na magic nang malapitan. Sa ilang mga punto, ang mga pagpipilian ay umaabot pa sa tahanan ni Rook, ang Lighthouse, kung saan maaaring i-personalize ng mga manlalaro ang mga kuwarto upang ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.

"Habang ginagawa mo, maaalala ng Rook ang kasaysayan bago ang mga kaganapan ng laro," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "Ito ang nagbigay-daan sa akin na mas malinaw na tukuyin ang aking Rook—kahit na sa mga pagpipilian na sa tingin ko ay hindi sinasadya, tulad ng kung bakit siya may tattoo sa mukha. Ang resulta ay isang karakter na tunay na nararamdaman tulad ko."

Ang atensyong ito sa detalye ng karakter ay marahil isang bagay na nakikita ni Michael Douse na kapuri-puri, lalo na dahil ang laro ay nakatuon sa mga pagpipiliang iyon na talagang mapagpasyahan para sa manlalaro. Sa Veiled Keeper na nakatakdang ilabas sa Oktubre 31, nais ng BioWare na ibahagi ng mga manlalaro ang nararamdaman ni Michael Douse. Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Sa aming pagsusuri ng Dragon Age: Veiled Keeper, binanggit namin na ang laro ay sa wakas ay nagpatibay ng "mas mabilis na bilis para sa action RPG genre" na may gameplay na "mas makinis at mas nakakaengganyo kaysa sa mas lumang laro." Para sa higit pa sa aming mga saloobin sa Dragon Age: Veiled Wardens at kung bakit namin binigyan ang laro ng score na 90, tingnan ang artikulo sa ibaba!