Larian Studios prijst "Dragon Age: Veiled Keeper": een RPG die echt weet wat hij wil
Michael Douse, uitgeverijdirecteur van Larian Studios, de ontwikkelaar van "Baldur's Gate 3", prees onlangs "Dragon Age: Veiled Wardens". Laten we eens kijken naar wat hij te zeggen had over deze nieuwste actie-RPG.
"Dragon Age: Veiled Wardens" werd zeer geprezen door de uitgeverijdirecteur van Larian Studios
“Dit voelt als de eerste Dragon Age-game die echt weet wat hij wil”, zegt Baldur’s Gate 3-manager
Michael Douse (Twitter / Douse deelde zijn mening over het spel op Twitter en gaf toe dat hij het "in volledig geheim" speelde - wat, grapte hij, onder meer inhield dat hij zich achter een rugzak op kantoor verstopte.
Volgens Douse voelt Veil Keeper aan als een game die "echt weet wat hij wil", wat volgens hem een verfrissende focus is vergeleken met sommige eerdere delen van de serie, omdat eerdere titels soms moeite hadden om het vertellen van verhalen en de gameplay in evenwicht te brengen . Douse vergeleek de game zelfs met een ‘goed gemaakte, karaktergedreven Netflix-serie die de moeite waard is om in één keer te bekijken’ in plaats van ‘een lange en zware show van negen seizoenen’.
Douse prees ook het vechtsysteem van de game, dat hij omschreef als "een mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy", een combinatie die hij "een geniale zet" noemde. Deze nieuwe richting lijkt Veiled Keep dichter bij de stijl van BioWare's Mass Effect-serie te brengen, waarin spelers snelle en nauwkeurige aanvallen aan elkaar kunnen koppelen voor een krachtig effect, in plaats van de traagheid van eerdere Dragon Age-games.
Douse prees het tempo van de gameplay van Veilkeeper en zei dat de game "een goede voortstuwing en voorwaarts momentum heeft" en weet "wanneer het een groot verhalend moment nodig heeft en wanneer je gewoon plezier moet hebben." Speel op de sterke punten van je klas en tik in wat krachtigere elementen" - misschien een afwijking van de meer traditionele RPG-wortels van zijn voorgangers. Zijn lof voor het spel strekt zich zelfs uit tot de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie, wat volgens hem van cruciaal belang is in een tijd van ‘stomme hebzucht van bedrijven’.
Maar het meest interessante punt dat Douse naar voren brengt, is de nieuwe identiteit van de Veiled Wardens. Hij noemde het "het eerste Dragon Age-spel dat echt wist wat het wilde." Hoewel dit kan worden gezien als een tactvolle kritiek op eerdere Dragon Age-titels waarvan werd aangenomen dat ze geen duidelijke richting hadden, verduidelijkte Douse zijn standpunt: "Ik zal altijd een fan blijven van Dragon Age: Origins, maar dit heeft er niets mee te maken. Het is anders." Voor Douse roept het misschien niet de nostalgische charme op van "Dragon Age: Origins", maar Veiled Keeper lijkt een unieke visie te hebben, een kwaliteit die Douse enorm respecteert. "In één woord: het is leuk!" zei Douse.
Dragon Age: Veiled Keeper's Rook karakteraanpassing zorgt voor "echte spelersautonomie"
In Dragon Age: Veiled Keeper wil BioWare een diep meeslepende karakterervaring voor spelers creëren via Rook, een aangepaste hoofdrolspeler met zeer persoonlijke kenmerken. Volgens een recent rapport van Xbox Wire kunnen spelers Veiled Keeper ervaren met een indrukwekkende mate van creatieve controle, waarbij Rook's achtergrond, vaardigheden en afstemming worden aangepast. Als Rook hebben spelers de taak een team samen te stellen om te vechten tegen twee oude elvengoden die Thedas bedreigen.
Het creëren van karakters in Veiled Keeper lijkt ontworpen om ervoor te zorgen dat elke keuze, van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie, resoneert met de rollenspelvisie van de speler. Spelers kunnen bijvoorbeeld kiezen uit klassen als Mage, Rogue en Warrior - elk met unieke specialisaties, zoals de Mage's Spellblade, waarmee spelers elementaire magie van dichtbij kunnen gebruiken. Op sommige punten strekken de keuzes zich zelfs uit tot Rook's huis, de Lighthouse, waar spelers kamers kunnen personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.
"Als jij dat doet, herinnert Rook zich de geschiedenis van vóór de gebeurtenissen in de game", vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Hierdoor kon ik mijn Rook duidelijker definiëren, zelfs tot aan keuzes waarvan ik dacht dat ze toevallig waren, zoals waarom hij een gezichtstatoeage heeft. Het resultaat is een personage dat echt op mij lijkt
Deze aandacht voor karakterdetails is waarschijnlijk iets dat Michael Douse lovenswaardig vindt, vooral omdat de game zich richt op de keuzes die echt doorslaggevend zijn voor de speler. Nu Veiled Keeper op 31 oktober uitkomt, wil BioWare dat spelers de gevoelens van Michael Douse delen.
In onze recensie van Dragon Age: Veiled Keeper vermeldden we dat de game eindelijk een "hoger tempo voor het actie-RPG-genre" had aangenomen, met een gameplay die "soepeler en boeiender was dan de oudere game." Bekijk het onderstaande artikel voor meer informatie over onze mening over Dragon Age: Veiled Wardens en waarom we de game een score van 90 hebben gegeven!