Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa Grit , ang dating CEO ng Activision Blizzard na si Bobby Kotick, na nanguna sa kumpanya sa loob ng 32 taon bago bumaba noong Disyembre 2023, ay nagpahayag ng malakas na pagpuna sa 2016 na pagbagay ng Universal ng Warcraft ng Activision Blizzard. Si Kotick ay may label na "isa sa mga pinakamasamang pelikula na nakita ko," at binigyang diin ang nakapipinsalang epekto nito sa pagbuo ng World of Warcraft, na naglalarawan ng pelikula bilang isang makabuluhang "kaguluhan" para sa koponan. Ang kaguluhan na ito ay napakalaki na ito ay nag -ambag sa pag -alis ng beterano na taga -disenyo na si Chris Metzen mula sa kumpanya noong 2016.
Pinuri ni Kotick si Metzen bilang "ang puso at kaluluwa ng pagkamalikhain ng kumpanya," na binibigyang diin ang kanyang kahalagahan sa blizzard. Ipinaliwanag niya na umalis si Metzen dahil siya ay "sinunog," at ang proyekto ng pelikula ay may papel na ginagampanan. Ang pelikula, na sinimulan bago nakuha ng Activision ang kumpanya, pinatuyo ang mga mapagkukunan at inililihis ang pokus ng mga developer ng Blizzard. Nabanggit ni Kotick na ito ay humantong sa mga pagkaantala sa mga pagpapalawak ng laro at mga patch, na karagdagang pinagsama ng pagkakasangkot ng mga nag-develop sa mga aktibidad na nauugnay sa pelikula tulad ng paghahagis at pagtatakda ng trabaho.
Habang ang pelikulang Warcraft ay hindi nagtagumpay sa North America, na nag-grossing lamang ng $ 47 milyon, nakamit nito ang makabuluhang tagumpay sa internasyonal, lalo na sa China, pansamantalang naging pinakamataas na grossing adaptation ng video game. Sa kabila ng pagkamit ng $ 439 milyon sa buong mundo, ang mga maalamat na larawan ay itinuturing na isang pagkabigo dahil sa mataas na badyet nito. Inihayag ni Kotick na personal na kinuha ni Metzen ang kabiguan ng pelikula bago umalis upang magsimula ng isang kumpanya ng board game. Sa kalaunan, si Kotick ay "nagpaalam" na si Metzen na bumalik bilang isang consultant, kahit na kritikal si Metzen sa mga plano para sa susunod na dalawang pagpapalawak, na nagmumungkahi na kailangan nila ng isang kumpletong pag -overhaul.
Nabanggit ni Kotick na bihira siyang nagsalita kay Metzen pagkatapos ng kanyang pagbabalik, na iginagalang ang kanyang kadalubhasaan sa disenyo ng laro. Kinilala niya ang makabuluhang impluwensya ni Metzen sa huling pagpapalawak, na itinuring ni Kotick na mahusay at inaasahan ang susunod na maging pantay na kahanga -hanga. Ang huling pagpapalawak na ito, World of Warcraft: Ang Digmaan sa loob , ay nakatanggap ng isang stellar 9/10 sa aming pagsusuri, pinuri para sa muling pagbuhay sa dalawang-dekada na MMO at ginagawa itong pakiramdam na "sariwa at kapanapanabik na muli."