在對Grit的一次揭示的採訪中,前Activision Blizzard首席執行官Bobby Kotick在2023年12月辭職之前領導了該公司32年,他對環球公司2016年對Activision Blizzard的魔獸的改編表示了強烈的批評。 Kotick將其標記為“我見過的最糟糕的電影之一”,並強調了其對魔獸世界發展的有害影響,將這部電影描述為對團隊的重要“分心”。這種干擾是如此之大,以至於它在2016年有助於資深設計師克里斯·梅岑(Chris Metzen)離開公司。
Kotick稱讚Metzen是“公司創造力的核心和靈魂”,強調了他對暴雪的重要性。他解釋說,Metzen離開了,因為他被“燒毀”,而電影項目在其中發揮了作用。這部電影是在Activision收購公司之前發起的,它排出了資源並轉移了暴雪開發商的重點。 Kotick指出,這導致了遊戲擴展和補丁的延遲,這進一步加劇了開發商參與與電影有關的活動(例如鑄造和設定工作)的參與。
雖然魔獸電影在北美沒有成功,但僅賺了4,700萬美元,但它取得了巨大的國際成功,尤其是在中國,暫時成為票房最高的視頻遊戲改編。儘管全球賺了4.39億美元,但傳奇圖片仍認為由於其高預算而失敗。 Kotick透露,Metzen在離開一家棋盤遊戲公司之前親自接受了電影的失敗。最終,Kotick“懇求” Metzen返回擔任顧問,儘管Metzen批評了接下來的兩個擴展計劃,這表明他們需要進行全面的大修。
科蒂克(Kotick)提到,他返回後很少與梅森(Metzen)交談,尊重他在遊戲設計方面的專業知識。他承認梅岑對最後的擴展產生了重大影響,科蒂克認為這是出色的,並預計下一個同樣令人印象深刻。這最後的擴展是《魔獸世界:戰爭》中的戰爭,在我們的評論中獲得了9/10的出色表現,以振興了兩年曆史的MMO,並使其感到“新鮮而激動”。