Rocksteady เผชิญกับการปลดพนักงานมากขึ้นเนื่องจากผลกระทบอย่างต่อเนื่องของทีมฆ่าตัวตาย

ผู้เขียน: Natalie Apr 20,2025

Rocksteady เผชิญกับการปลดพนักงานมากขึ้นเนื่องจากผลกระทบอย่างต่อเนื่องของทีมฆ่าตัวตาย

เมื่อปี 2024 เข้ามาใกล้สตูดิโอร็อคสเตดดี้ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง การฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League ประกาศอีกครั้งหนึ่งของการปลดพนักงาน พนักงานหกคนที่ต้องการไม่เปิดเผยตัวยืนยันการปลดพนักงานเหล่านี้ การตัดขยายไปทั่วทีมการเขียนโปรแกรมศิลปินและผู้ทดสอบทำเครื่องหมายความต่อเนื่องของการลดขนาดที่เริ่มในเดือนกันยายนเมื่อจำนวนผู้ทดสอบลดลงจาก 33 เป็น 15

ตลอดปี 2567 Rocksteady เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญในการรักษาความปลอดภัย ของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League ท่ามกลางความนิยมต่ำ Warner Bros. รายงานว่าโครงการเกิดความสูญเสียประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ ในเดือนธันวาคมผู้พัฒนาประกาศว่าจะไม่มีการอัปเดตใหม่สำหรับเกมในปี 2568 แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังคงเปิดใช้งาน

การปลดพนักงานไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ Rocksteady เพียงอย่างเดียว ในเดือนธันวาคมสตูดิโออื่น ๆ ของ Warner Bros. , Games Montreal ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่อง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ก็เห็นการตัดที่สำคัญโดยมีพนักงาน 99 คนถูกปล่อยให้ไป

สถานการณ์เปลี่ยนไปอย่างมืดมนเมื่อเกมพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ที่เข้าถึงได้เร็ว ผู้เล่นพบข้อบกพร่องที่รุนแรงและเซิร์ฟเวอร์ Suicide Squad ชนหลายครั้งเพื่อป้องกันการเข้าถึงเกม หนึ่งในข้อบกพร่องในการเข้าถึงก่อนหน้านี้ยังเปิดเผยสปอยเลอร์เนื้อเรื่องและการเล่นเกมนั้นดึงข้อร้องเรียนมากมาย

นิตยสารเกมที่โดดเด่นแสดงความไม่พอใจกับเกมซึ่งนำไปสู่การคืนเงินจำนวนมากในช่วงต้น จากข้อมูลของ บริษัท Analytics McLuck การเปิด ตัวทีมฆ่าตัวตาย ที่ล้มเหลวส่งผลให้คำขอคืนเงินเพิ่มขึ้น 791%

มันยังคงไม่แน่ใจว่า Rocksteady Studios จะมุ่งเน้นไปที่การติดตามเหตุการณ์ที่วุ่นวายเหล่านี้อย่างไร