Quando 2024 chegou ao Rocksteady Studios, o desenvolvedor por trás do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League , anunciou mais uma onda de demissões. Seis funcionários, que desejavam permanecer anônimos, confirmaram essas demissões. Os cortes passaram pela equipe de programação, artistas e testadores, marcando uma continuação do downsizing que começou em setembro, quando o número de testadores foi reduzido de 33 para 15.
Ao longo de 2024, Rocksteady enfrentou desafios significativos na manutenção de esquadrão suicida: mate a Liga da Justiça em meio à sua baixa popularidade. A Warner Bros. informou que o projeto sofreu perdas de aproximadamente US $ 200 milhões. Em dezembro, os desenvolvedores anunciaram que nenhuma nova atualização seria lançada para o jogo em 2025, embora os servidores permaneçam operacionais.
As demissões não estavam confinadas apenas a Rocksteady. Em dezembro, o outro estúdio da Warner Bros., Games Montreal, conhecido por Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , também viu cortes significativos, com 99 funcionários sendo dispensados.
A situação deu uma volta mais sombria quando o jogo foi disponibilizado para os usuários de acesso antecipado. Os jogadores encontraram bugs severos, e os servidores do Esquadrão Suicida travaram várias vezes, impedindo o acesso ao jogo. Um dos bugs de acesso inicial até revelou um spoiler de enredo, e a jogabilidade atraiu inúmeras queixas.
As revistas de jogos proeminentes expressaram sua insatisfação com o jogo, levando a um número substancial de reembolsos antecipados de acesso. De acordo com a empresa de análise McLuck, o lançamento fracassado do Esquadrão Suicida resultou em um aumento impressionante de 791% nas solicitações de reembolso.
Permanece incerto sobre o que os estúdios Rocksteady se concentrarão no próximo, seguindo esses eventos tumultuados.