Als 2024 zu Ende ging, kündigte Rocksteady Studios, der Entwickler hinter Suicide Squad: Kill The Justice League , eine weitere Welle von Entlassungen an. Sechs Mitarbeiter, die anonym bleiben wollten, bestätigten diese Entlassungen. Die Kürzungen erstreckten sich über das Programmeam, Künstler und Tester und markierten eine Fortsetzung der Downsizing, die im September begann, als die Anzahl der Tester von 33 auf 15 reduziert wurde.
Während des gesamten Jahres 2024 stand Rocksteady vor erheblichen Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung der Selbstmordkader: Kill die Justice League in ihrer geringen Beliebtheit. Warner Bros. berichtete, dass das Projekt Verluste von rund 200 Millionen US -Dollar verursachte. Im Dezember kündigten die Entwickler an, dass im Jahr 2025 keine neuen Updates für das Spiel veröffentlicht werden würden, obwohl die Server in Betrieb bleiben würden.
Die Entlassungen waren nicht allein auf Rocksteady beschränkt. Im Dezember sahen die anderen Studio von Warner Bros., Games Montreal, bekannt für Batman: Arkham Origins und Gotham Knights , erhebliche Kürzungen, wobei 99 Mitarbeiter entlassen wurden.
Die Situation nahm eine dunklere Wendung, als das Spiel den Nutzern von Frieden zugänglich gemacht wurde. Die Spieler stießen auf schwere Fehler, und die Suicide Squad -Server stürzten mehrmals ab, was den Zugriff auf das Spiel verhinderte. Einer der frühen Zugriffsfehler enthüllte sogar einen Storyline -Spoiler, und das Gameplay selbst zeichnete zahlreiche Beschwerden.
Prominente Gaming -Magazine äußerten ihre Unzufriedenheit mit dem Spiel und führten zu einer beträchtlichen Anzahl von Früherzugriffsrückerstattungen. Nach Angaben des Analyseunternehmens McLuck führte der fehlgeschlagene Start des Selbstmordkaders zu einer stolzen Anstieg der Rückerstattungsanfragen um 791%.
Es bleibt ungewiss, auf welche Rocksteady Studios diese turbulenten Ereignisse als nächstes konzentrieren wird.