Toen 2024 ten einde liep, kondigde Rocksteady Studios, de ontwikkelaar achter Suicide Squad: Kill the Justice League , nog een golf van ontslagen aan. Zes werknemers, die anoniem wilden blijven, bevestigden deze ontslagen. De bezuinigingen waren over het programmeerteam, de kunstenaars en testers, die een voortzetting van de inkrimping markeerden die in september begon toen het aantal testers werd verlaagd van 33 naar 15.
Gedurende 2024 stond Rocksteady voor aanzienlijke uitdagingen bij het ondersteunen van Suicide Squad: Dood de Justice League te midden van de lage populariteit. Warner Bros. meldde dat het project verliezen liep van ongeveer $ 200 miljoen. In december kondigden de ontwikkelaars aan dat er in 2025 geen nieuwe updates voor de game zouden worden vrijgegeven, hoewel de servers operationeel zouden blijven.
De ontslagen waren niet beperkt tot alleen rocksteady. In december zag de andere studio van Warner Bros., Games Montreal, bekend om Batman: Arkham Origins en Gotham Knights , ook belangrijke bezuinigingen, waarbij 99 werknemers werden losgelaten.
De situatie nam een donkere wending toen het spel beschikbaar werd gesteld voor Early Access -gebruikers. Spelers kwamen ernstige bugs tegen en de Suicide Squad -servers stortten meerdere keren neer, waardoor de toegang tot het spel werd voorkomen. Een van de vroege toegangsbugs onthulde zelfs een verhaallijnspoiler en de gameplay zelf trok talloze klachten.
Prominente gamemagazines geuit hun ontevredenheid over het spel, wat leidde tot een aanzienlijk aantal vroege toegangsafwonen. Volgens het analysebedrijf McLuck resulteerde de mislukte lancering van Suicide Squad in een verbluffende toename van 791% in terugbetalingen.
Het blijft onzeker welke Rocksteady Studios zich zal concentreren op de volgende na deze tumultueuze gebeurtenissen.