Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Gearbox ได้กล่าวอย่างมั่นคงว่าการตัดสินใจที่จะเลื่อนวันที่วางจำหน่ายของ Co-op FPS ที่คาดว่าจะสูง Borderlands 4 ตั้งแต่วันที่ 23 กันยายนถึง 12 กันยายนไม่ได้รับอิทธิพลจากตารางการเปิดตัวของเกมอื่น ๆ การเปลี่ยนแปลงนี้ได้จุดประกายการเก็งกำไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งในวันที่วางจำหน่ายของ Grand Theft Auto 6 (GTA 6) และ การวิ่งมาราธอน ของ Bungie ซึ่งทั้งคู่เป็นชื่อที่สำคัญในอุตสาหกรรมการเล่นเกม
Borderlands 4 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวบนพีซี PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ Nintendo Switch 2 การประกาศวันที่เปิดตัวใหม่มาก่อนการออกอากาศ PlayStation State of Play ที่อุทิศให้กับ Borderlands 4 ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 30 เมษายน
การเก็งกำไรเกิดขึ้นเนื่องจากการเปิดตัวของ GTA 6 ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 และการเปิดตัวของ มาราธอน ในวันที่เดิมคือ Borderlands 4 , 23 กันยายน 2025 มาราธอน พัฒนาโดย Bungie และเป็นเจ้าของโดย Sony เป็นชื่อที่สำคัญสำหรับ บริษัท
อย่างไรก็ตาม Pitchford พาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อชี้แจงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปิดตัวในช่วงต้นโดยเน้นว่าเป็นเพราะ "ความมั่นใจ" ในการพัฒนาและความก้าวหน้าของเกม "การจัดส่ง Borderlands 4 ต้นคือ 100% เป็นผลมาจากความเชื่อมั่นในเกมและวิถีการพัฒนาที่ได้รับการสนับสนุนโดยงานจริงและอัตราการค้นหา/แก้ไขข้อผิดพลาด" เขาทวีตและยกเลิกอิทธิพลใด ๆ จากวันที่ปล่อยเกมอื่น ๆ
การตัดสินใจย้ายวันที่วางจำหน่ายของเกมไปข้างหน้าเป็นเรื่องผิดปกติเนื่องจากความล่าช้าเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น Chris Dring หัวหน้าบรรณาธิการและผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจของเกมแสดงความสงสัยเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวโดยสังเกตเห็นผลกระทบด้านลอจิสติกส์และการตลาดของการเปลี่ยนวันที่เผยแพร่อย่างดีโดยไม่มีเหตุผลเชิงพาณิชย์ที่ชัดเจน
ในข้อความวิดีโอ Pitchford แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการเปิดตัวในช่วงต้นโดยเน้นวิถีการพัฒนาเชิงบวกและประสิทธิภาพของทีม “ ทุกอย่างเป็นไปได้ดีจริง ๆ แล้วทุกอย่างเป็นไปตามสถานการณ์ที่ดีที่สุดเกมนี้ยอดเยี่ยมทีมกำลังทำอาหารและวันที่เปิดตัวสำหรับ Borderlands 4 กำลังเปลี่ยนแปลงเรากำลังก้าวไปข้างหน้าวันเปิดตัวคือวันที่ 12 กันยายน” เขากล่าว
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Borderlands 4 เผยแพร่โดย 2K Games และทั้ง Gearbox และ Borderlands IP เป็นเจ้าของโดย Take-Two ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ GTA Developer Rockstar การเชื่อมต่อขององค์กรนี้นำไปสู่การเก็งกำไรเกี่ยวกับการวางแผนการวางจำหน่ายเชิงกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงการกินมนุษย์ในตลาดซึ่งเป็นข้อกังวลที่กล่าวโดย Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้กับ IGN Zelnick เน้นว่า Take-Two มีจุดมุ่งหมายที่จะออกว่างออกเพื่อเคารพเวลาและการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคกับเกมของพวกเขา
ท่ามกลางสิ่งนี้มีการคาดเดาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ GTA 6 ซึ่งสามารถเปลี่ยนเป็นต้นฤดูหนาวหรือแม้กระทั่งไตรมาสแรกของปี 2569 Zelnick ในขณะที่มองโลกในแง่ดียอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติในระยะเวลาการพัฒนาเกม
โดยรวมในขณะที่การเปิดตัวครั้งแรกของ Borderlands 4 ได้อภิปรายเกี่ยวกับกลยุทธ์การเปิดตัวการแข่งขัน Pitchford ยืนยันว่าการตัดสินใจนั้นขึ้นอยู่กับความพร้อมและความก้าวหน้าของการพัฒนาของเกมอย่างหมดจด