Randy Pitchford, szef rozwoju z Gearbox, zdecydowanie stwierdził, że na decyzję o podwyższeniu daty wydania bardzo oczekiwanego spółdzielni FPS, Borderlands 4 , od 23 września do 12 września nie miały wpływu na harmonogramy innych gier. Ta zmiana wywołała spekulacje, szczególnie wokół dat wydania Grand Theft Auto 6 (GTA 6) i maratonu Bungie, które są znaczącymi tytułami w branży gier.
Borderlands 4 ma zostać uruchomiony na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i S i Nintendo Switch 2. Nowe ogłoszenie daty wydania było tuż przed transmisją PlayStation State of Play poświęconą Borderlands 4 , zaplanowanym na 30 kwietnia.
Spekulacje pojawiły się z powodu przewidywanego wydania Fall 2025 GTA 6 i planowanej premiery Marathon w tej samej pierwotnej dniu co Borderlands 4 , 23 września 2025 r. Maraton , opracowany przez Bungie i należący do Sony, jest kluczowym tytułem dla firmy, dodając do konkurencyjnego krajobrazu.
Jednak Pitchford zabrał się do mediów społecznościowych, aby wyjaśnić rozumowanie wczesnego wydania, podkreślając, że było to spowodowane „pewnością” rozwoju i postępu gry. „Borderlands 4 Wysyłka wczesna jest w 100% wynikiem zaufania do gry i trajektorii rozwoju popartych faktycznymi zadaniami i wskaźnikami znalezienia/naprawy błędów”, napisał na Twitterze, odrzucając wszelkie wpływy z dat premiery innych gier.
Decyzja o przeniesieniu daty premiery gry jest niezwykła, ponieważ opóźnienia są bardziej powszechne. Chris Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel The Game Business, wyraził sceptycyzm tego ruchu, zwracając uwagę na logistyczne i marketingowe implikacje zmiany dobrze nagłośnionej daty premiery bez wyraźnego uzasadnienia komercyjnego.
W wiadomości wideo Pitchford wyraził emocje związane z wczesnym wydaniem, podkreślając pozytywną trajektorię rozwoju i wyniki zespołu. „Właściwie wszystko idzie świetnie. W rzeczywistości wszystko idzie w rodzaju najlepszego scenariusza. Gra jest niesamowita, zespół gotuje, więc zmienia się data premiery Borderlands 4. Poruszamy ją naprzód. Data premiery jest teraz 12 września”-powiedział.
Należy zauważyć, że Borderlands 4 jest publikowany przez 2K Games, a zarówno Gearbox, jak i Borderlands IP są własnością Take-Two, która jest również spółką macierzystą Rockstar programisty GTA . To połączenie korporacyjne doprowadziło do spekulacji na temat strategicznego planowania wydania w celu uniknięcia kanibalizacji rynku, problemu poruszonego przez CEO DWWO Straussa Zelnicka we wcześniejszym wywiadzie dla IGN. Zelnick podkreślił, że Take-dwójka ma na celu rozwinięcie swoich wydań, aby szanować czas i zaangażowanie konsumentów w ich grach.
Pośród tego trwają spekulacje na temat potencjalnych opóźnień dla GTA 6 , które mogą przejść na wczesną zimę, a nawet w pierwszą kwartał 2026 r., Zelnick, choć optymistą, uznał nieodłączne ryzyko w harmonogramach rozwoju gier.
Ogólnie rzecz biorąc, podczas gdy wczesne wydanie Borderlands 4 poruszyło dyskusje na temat strategii uwalniania konkurencyjnego, Pitchford twierdzi, że decyzja była oparta wyłącznie na gotowości i rozwoju gry.