FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชั่น PC: การดัดแปลง, DLC และการปรับปรุง
FINAL FANTASY VII เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้กำกับ Rebirth Naoki Hamaguchi ได้พูดคุยเกี่ยวกับเกมเวอร์ชั่น PC โดยกล่าวถึงความสนใจของผู้เล่นในเรื่อง Mod และ DLC ที่เป็นไปได้ มาเจาะลึกรายละเอียดกันดีกว่า
-ไม่มีแผน DLC ทันที แต่คำขอของผู้เล่นจะได้รับการพิจารณา
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับเวอร์ชันพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรทำให้พวกเขาให้ความสำคัญกับการจบเกมสุดท้ายในไตรภาคนี้ อย่างไรก็ตาม Hamaguchi ระบุว่าความต้องการของผู้เล่นจำนวนมากอาจส่งผลต่อการตัดสินใจของ DLC ในอนาคต ทีมงานเปิดรับการพิจารณาคำขอของผู้เล่นหลังจากเกมวางจำหน่าย -
ข้อความถึงชุมชน Modding: ยินดีต้อนรับความคิดสร้างสรรค์ แต่รักษาความสะอาดไว้
แม้ว่า FF7 Rebirth จะไม่มีการรองรับม็อดอย่างเป็นทางการ แต่การเปิดตัวบนพีซีจะดึงดูดม็อดเดอร์ได้อย่างไม่ต้องสงสัย Hamaguchi แสดงความเคารพต่อความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนม็อด แต่ขอให้ม็อดปราศจากเนื้อหาที่น่ารังเกียจหรือไม่เหมาะสม
-เรายอมรับถึงศักยภาพของ mods ในการปรับปรุงเกม เพิ่มคุณสมบัติใหม่ พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง และอื่นๆ อีกมากมาย อย่างไรก็ตาม คำวิงวอนของผู้กำกับสำหรับการม็อดอย่างมีความรับผิดชอบเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการใช้แนวทางที่สมดุลกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น -
การปรับปรุงเวอร์ชั่น PC และความท้าทายเวอร์ชัน PC มีการปรับปรุงด้านกราฟิก รวมถึงแสงและความละเอียดพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเหนือกว่าความสามารถของเวอร์ชัน PS5 ในระบบระดับไฮเอนด์ จากการวิพากษ์วิจารณ์ก่อนหน้านี้ การแสดงแสงได้รับการปรับปรุงเพื่อลดเอฟเฟกต์ "หุบเขาอันน่าพิศวง" บนใบหน้าของตัวละคร -
อย่างไรก็ตาม การย้ายเกมทำให้เกิดความท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับมินิเกม การใช้การกำหนดค่าคีย์เฉพาะสำหรับสิ่งเหล่านี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการดำเนินการที่สำคัญ-
Rebirth ส่วนที่สองของไตรภาค Remake เปิดตัวครั้งแรกบน PS5 เมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2024 และได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวาง เวอร์ชันพีซีจะมาถึงในวันที่ 23 มกราคม 2025 บน Steam และ Epic Games Store