FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: 改造、DLC、改善
FINAL FANTASY VII Rebirth ディレクターの浜口直樹氏は最近、ゲームの PC 版について語り、MOD や潜在的な DLC に対するプレイヤーの関心に言及しました。 詳細を詳しく見てみましょう。
即時のDLC計画はありませんが、プレイヤーのリクエストは考慮されます
開発チームは当初、PC 版にエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、三部作の最後のゲームを完成させることを優先することになりました。 ただし、浜口氏は、プレーヤーの大きな需要が将来の DLC の決定に影響を与える可能性があると述べました。 チームは、ゲームのリリース後にプレイヤーのリクエストを検討する用意があります。
Modding コミュニティへのメッセージ: 創造性は歓迎しますが、清潔にしてください
FF7 Rebirth には公式の MOD サポートはありませんが、PC リリースは間違いなく MOD 制作者を惹きつけるでしょう。 浜口氏は MOD コミュニティの創造性に敬意を表しましたが、MOD には攻撃的または不適切なコンテンツが含まれないようにするよう要求しました。
MOD が新しい機能を追加したり、テクスチャを改善したりしてゲームを強化する可能性があることは認められています。 しかし、責任ある改造を求める監督の嘆願は、ユーザー生成コンテンツに対するバランスの取れたアプローチの必要性を浮き彫りにしています。
PC バージョンの機能強化と課題
PC バージョンは、ハイエンド システムでの PS5 バージョンの機能を上回る、ライティングとテクスチャ解像度の強化など、グラフィックの改善を誇っています。 以前の批判に対処し、キャラクターの顔の「不気味の谷」効果を軽減するために照明レンダリングが調整されました。
しかし、ゲームの移植には、特にミニゲームに関して課題がありました。 これらに独自のキー構成を実装することは、重要な作業であることが判明しました。
FINAL FANTASY VII リメイク三部作の第 2 部である Rebirth は、当初 2024 年 2 月 9 日に PS5 で発売され、広く好評を博しました。 PC 版は 2025 年 1 月 23 日に Steam と Epic Games ストアで配信されます。