FINAL FANTASY VII Rebirth PC Versiyonu: Modlama, DLC ve İyileştirmeler
FINAL FANTASY VII Rebirth'ün yönetmeni Naoki Hamaguchi geçtiğimiz günlerde oyunun PC versiyonunu tartışarak oyuncuların modlara ve potansiyel DLC'ye olan ilgisini ele aldı. Ayrıntılara bakalım.
Hemen DLC Planı Yok, Ancak Oyuncu İstekleri Dikkate Alınacak
Geliştirme ekibi başlangıçta PC sürümüne bölümsel DLC eklemeyi düşünürken, kaynak kısıtlamaları onları üçlemenin son oyununu tamamlamaya öncelik vermeye yöneltti. Ancak Hamaguchi, önemli oyuncu talebinin gelecekteki DLC kararlarını etkileyebileceğini belirtti. Ekip, oyunun çıkışından sonra oyuncu isteklerini değerlendirmeye açıktır.
Modding Topluluğuna Bir Mesaj: Yaratıcılık Hoş Karşılanır, Ancak Temiz Tutun
FF7 Rebirth'ün resmi mod desteği olmasa da, PC sürümü şüphesiz modcuların ilgisini çekecektir. Hamaguchi, modlama topluluğunun yaratıcılığına saygı duyduğunu ifade etti ancak modların rahatsız edici veya uygunsuz içerikten uzak kalmasını talep etti.
Modların oyunu geliştirme, yeni özellikler ekleme, iyileştirilmiş dokular ve daha fazlasını sağlama potansiyeli kabul edilmektedir. Ancak yönetmenin sorumlu modlama talebi, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe dengeli bir yaklaşım ihtiyacını vurguluyor.
PC Sürümü Geliştirmeleri ve Zorluklar
PC sürümü, gelişmiş aydınlatma ve doku çözünürlükleri de dahil olmak üzere, PS5 sürümünün üst düzey sistemlerdeki yeteneklerini aşan grafiksel iyileştirmelere sahiptir. Önceki eleştirilere yanıt olarak, ışıklandırma düzenlemesi, karakter yüzlerindeki "tekinsiz vadi" etkisini azaltacak şekilde ayarlandı.
Ancak oyunu taşımak, özellikle mini oyunlarda zorluklar yarattı. Bunlar için benzersiz anahtar yapılandırmaları uygulamanın önemli bir girişim olduğu ortaya çıktı.
FINAL FANTASY VII Remake üçlemesinin ikinci bölümü olan Rebirth, ilk olarak 9 Şubat 2024'te PS5'te piyasaya sürüldü ve büyük beğeni topladı. PC sürümü 23 Ocak 2025'te Steam'e ve Epic Games Store'a gelecek.