Far Cry 4 вышла на 60 кадров в секунду на PS5

Автор: Savannah Oct 15,2025

Спустя одиннадцать лет после первоначального выпуска, Far Cry 4 теперь поддерживает 60 кадров в секунду на PlayStation 5 благодаря новому обновлению производительности.

Улучшение было обнаружено gael_74 и опубликовано на сабреддите Far Cry 4, где история обновлений игры подтверждает, что версия 1.08 добавила "поддержку 60 FPS для PS5".

Теперь это идеальная возможность для игроков впервые познакомиться с Far Cry 4. Игра представляет одного из самых запоминающихся злодеев серии — Пагана Мина — и погружает игроков в Кырат — яркий открытый мир, где гималайские пейзажи не просто живописны, но и активно способствуют emergent-геймплею благодаря вертикаальному исследованию и динамическим столкновениям.

Хотя игру критиковали за слабую проработку персонажей, в нашем обзоре Far Cry 4 она получила «отлично» — 8,5/10, с похвалой за отличную структуру кампании и насыщенную многопользовательскую составляющую, предоставляющую игрокам исключительную свободу.

10 лучших игр серии Far Cry

Far Cry Games CollectionFar Cry ScreenshotПосмотреть 11 изображенийFar Cry GameplayFar Cry ActionFar Cry EnvironmentFar Cry Character

Far Cry 4 присоединяется к растущему списку улучшенных игр Ubisoft эпохи PS4, таких как Assassin's Creed Syndicate и Assassin's Creed Origins, получивших повышение производительности. Это обновление sparked дискуссии в сообществе о возможных обновлениях до 60 кадров в секунду для других фаворитов серии, включая Far Cry Primal и Far Cry 3.

Некоторые игроки выразили разочарование по поводу времени выхода обновления. Один пользователь Reddit прокомментировал: «Вы шутите, да? Я только что получил платину в игре буквально три дня назад».

Это обновление последовало за недавней реструктуризацией Ubisoft, в ходе которой было создано специальное подразделение для брендов Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six, поддержанное инвестицией в 1,16 миллиарда евро (≈1,25 миллиарда долларов) от Tencent.

Этот шаг происходит на фоне восстановления Ubisoft после сложного периода, отмеченного коммерческими провалами, сокращением штата, закрытием студий и отменой проектов, а также успешным запуском Assassin's Creed Shadows, который собрал более 3 миллионов игроков.

Что касается других новостей Ubisoft, издатель недавно добавил достижения Steam к игре 2013 года Splinter Cell: Blacklist спустя двенадцать лет после ее первоначального выпуска.