Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 prend désormais en charge 60 images par seconde (ips) sur PlayStation 5 grâce à une nouvelle mise à jour de performance.
Cette amélioration a été découverte par gael_74 et partagée sur le subreddit de Far Cry 4, où l'historique des mises à jour du jeu confirme que la version 1.08 a ajouté le "support 60 ips pour PS5".
Cela représente désormais une occasion idéale pour les joueurs de découvrir Far Cry 4 pour la première fois. Le jeu propose l'un des antagonistes les plus mémorables de la franchise avec Pagan Min et plonge les joueurs au Kyrat - un monde ouvert vibrant où le cadre himalayen n'est pas seulement scénique, mais soutient activement le gameplay émergent grâce à l'exploration verticale et aux rencontres dynamiques.
Bien que critiqué pour son faible développement des personnages, notre test de Far Cry 4 lui a attribué la note de 8,5/10, qualifiée de "superbe", louant son excellente structure de campagne et sa solide offre multijoueur qui offrent aux joueurs une liberté exceptionnelle.
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Far Cry 4 rejoint une liste grandissante de titres Ubisoft de l'ère PS4 améliorés, comme Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins, en bénéficiant de boosts de performance. Cette mise à jour a suscité des discussions dans la communauté concernant des mises à niveau potentielles à 60 ips pour d'autres favoris de la franchise, notamment Far Cry Primal et Far Cry 3.
Certains joueurs ont exprimé leur frustration quant au timing, un utilisateur de Reddit commentant : "Vous plaisantez, j'espère. Je viens tout juste de décrocher le trophée de platine du jeu, il y a à peine trois jours."
Cette mise à jour suit la récente restructuration d'Ubisoft, qui a vu la création d'une filiale dédiée à ses marques Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six, soutenue par un investissement de 1,16 milliard d'euros (≈1,25 milliard de dollars) de Tencent.
Cette décision intervient alors qu'Ubisoft se relève d'une période difficile marquée par des échecs commerciaux, des réductions d'effectifs, des fermetures de studios et des annulations de projets, avec le lancement réussi d'Assassin's Creed Shadows qui a rassemblé plus de 3 millions de joueurs.
Dans d'autres nouvelles liées à Ubisoft, l'éditeur a récemment ajouté les succès Steam à Splinter Cell: Blacklist de 2013, douze ans après sa sortie originale.