A greve da SAG-AFTRA contra os gigantes dos videogames: uma luta por proteções de IA e compensação justa
SAG-AFTRA, sindicato de atores e profissionais de mídia, lançou uma greve contra grandes empresas de videogame em 26 de julho de 2024, após negociações prolongadas. Esta ação visa empresas proeminentes, incluindo Activision, Electronic Arts e outras, principalmente devido a preocupações em torno do uso ético da inteligência artificial (IA) e da remuneração justa para os artistas.
Principais questões que alimentam a greve:
A disputa central centra-se no uso não regulamentado de IA na produção de videogames. Embora não se oponham inerentemente à tecnologia de IA, os membros do SAG-AFTRA expressam profunda preocupação com o seu potencial para substituir intervenientes humanos. As ansiedades específicas incluem a replicação não autorizada de vozes e imagens de atores, o deslocamento de atores de papéis menores e o potencial do conteúdo gerado por IA contradizer os valores pessoais de um ator.
Enfrentando os Desafios: Acordos Provisórios:
Em resposta às negociações em curso e às complexidades da integração da IA, a SAG-AFTRA introduziu vários acordos concebidos para fornecer soluções temporárias e proteger os seus membros. Isso inclui:
- Acordo de mídia interativa independente de orçamento escalonado (I-IMA): Esta estrutura, estabelecida em fevereiro de 2024, atende a projetos independentes e de baixo orçamento, oferecendo taxas e termos escalonados com base no orçamento de produção (variando de US$ 250.000 a US$ 30 milhões). Crucialmente, incorpora proteções de IA anteriormente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria de videogames.
- Acordos Provisórios (Mídia Interativa e Localização): Esses acordos oferecem soluções temporárias que cobrem vários aspectos dos direitos do artista, incluindo remuneração, uso de IA, períodos de descanso e condições de pagamento. É importante ressaltar que os projetos aprovados sob esses acordos provisórios estão isentos da greve.
Uma lista detalhada dos aspectos cobertos inclui: Direito de Rescisão; Inadimplência do Produtor; Compensação; Taxa Máxima; Inteligência Artificial/Modelagem Digital; Períodos de descanso; Períodos de Refeição; Pagamentos Atrasados; Saúde e Aposentadoria; Elenco e Audições - Self Tape; Emprego consecutivo em local noturno; Definir médicos. No entanto, esses acordos não se estendem a pacotes de expansão ou DLC lançados após o lançamento inicial do jogo.
Cronograma de negociação e resolução sindical:
As negociações começaram em outubro de 2022. Os membros da SAG-AFTRA votaram predominantemente (98,32%) para autorizar uma greve em 24 de setembro de 2023. Enquanto Progress foi feita em alguns problemas, a falta de proteções de IA robustas e aplicáveis permanecem as primárias obstáculo.
A liderança SAG-AFTRA enfatizou consistentemente o compromisso do sindicato com o tratamento justo e a necessidade de fortes proteções de IA. Eles destacam os lucros significativos da indústria de videogames e as contribuições vitais de seus membros.
A greve ressalta a determinação do sindicato de garantir uma remuneração justa e as práticas éticas de IA na indústria de videogames, garantindo que os direitos de seus membros estejam protegidos nesse cenário tecnológico em evolução.