SAG-AFTRA ataca por las protecciones de la IA contra las principales empresas de videojuegos

Autor: Mia Jan 25,2025

El ataque de SAG-AFTRA contra los gigantes de los videojuegos: una lucha por la protección de la IA y una compensación justa

SAG-AFTRA, el sindicato de actores y profesionales de los medios de comunicación, lanzó una huelga contra las principales empresas de videojuegos el 26 de julio de 2024, tras prolongadas negociaciones. Esta acción está dirigida a empresas destacadas, incluidas Activision, Electronic Arts y otras, principalmente debido a las preocupaciones en torno al uso ético de la inteligencia artificial (IA) y la compensación justa para los artistas.

SAG-AFTRA Strike Action

Cuestiones clave que impulsan la huelga:

La disputa central se centra en el uso no regulado de la IA en la producción de videojuegos. Si bien no se oponen inherentemente a la tecnología de inteligencia artificial, los miembros de SAG-AFTRA expresan una profunda preocupación por su potencial para reemplazar a los actores humanos. Las ansiedades específicas incluyen la replicación no autorizada de las voces y semejanzas de los actores, el desplazamiento de actores de roles más pequeños y la posibilidad de que el contenido generado por IA contradiga los valores personales de un actor.

SAG-AFTRA Strike Announcement

Afrontar los desafíos: acuerdos provisionales:

En respuesta a las negociaciones en curso y las complejidades de la integración de la IA, SAG-AFTRA ha introducido varios acuerdos diseñados para brindar soluciones temporales y proteger a sus miembros. Estos incluyen:

  • Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado (I-IMA): Este marco, establecido en febrero de 2024, atiende a proyectos independientes y de menor presupuesto, ofreciendo tarifas y términos escalonados basados ​​en el presupuesto de producción (que van desde de 250.000 dólares a 30 millones de dólares). Fundamentalmente, incorpora protecciones de IA previamente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos.

Addressing the Challenges

  • Acuerdos provisionales (medios interactivos y localización): Estos acuerdos ofrecen soluciones temporales que cubren diversos aspectos de los derechos de los artistas intérpretes o ejecutantes, incluida la compensación, el uso de IA, los períodos de descanso y las condiciones de pago. Es importante destacar que los proyectos aprobados en virtud de estos acuerdos provisionales están exentos de la huelga.

Interim Agreements Una lista detallada de los aspectos cubiertos incluye: Derecho de Rescisión; Incumplimiento del Productor; Compensación; Tarifa Máxima; Inteligencia Artificial/Modelado Digital; Períodos de Descanso; Períodos de Comida; Pagos atrasados; Salud y Jubilación; Casting y audiciones: autocinta; Ubicación nocturna Empleo consecutivo; Establecer médicos. Sin embargo, estos acuerdos no se extienden a los paquetes de expansión o DLC lanzados después del lanzamiento inicial del juego.

Cronograma de negociación y resolución sindical:

Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022. Los miembros de SAG-AFTRA votaron abrumadoramente (98.32%) para autorizar una huelga el 24 de septiembre de 2023. Mientras que Progress se realizó en algunos temas, la falta de protecciones de AI sólidas y exigibles sigue siendo la principal obstáculo.

Negotiation Timeline

El liderazgo SAG-AFTRA ha enfatizado constantemente el compromiso de la Unión con un tratamiento justo y la necesidad de fuertes protecciones de IA. Destacan las ganancias significativas de la industria de los videojuegos y las contribuciones vitales de sus miembros.

Union Resolve

La huelga subraya la determinación del sindicato de asegurar una compensación justa y prácticas éticas de IA dentro de la industria de los videojuegos, asegurando que los derechos de sus miembros estén protegidos en este panorama tecnológico en evolución.