El ataque de SAG-AFTRA contra los gigantes de los videojuegos: una lucha por la protección de la IA y una compensación justa
SAG-AFTRA, el sindicato de actores y profesionales de los medios de comunicación, lanzó una huelga contra las principales empresas de videojuegos el 26 de julio de 2024, tras prolongadas negociaciones. Esta acción está dirigida a empresas destacadas, incluidas Activision, Electronic Arts y otras, principalmente debido a las preocupaciones en torno al uso ético de la inteligencia artificial (IA) y la compensación justa para los artistas.
Cuestiones clave que impulsan la huelga:
La disputa central se centra en el uso no regulado de la IA en la producción de videojuegos. Si bien no se oponen inherentemente a la tecnología de inteligencia artificial, los miembros de SAG-AFTRA expresan una profunda preocupación por su potencial para reemplazar a los actores humanos. Las ansiedades específicas incluyen la replicación no autorizada de las voces y semejanzas de los actores, el desplazamiento de actores de roles más pequeños y la posibilidad de que el contenido generado por IA contradiga los valores personales de un actor.
Afrontar los desafíos: acuerdos provisionales:
En respuesta a las negociaciones en curso y las complejidades de la integración de la IA, SAG-AFTRA ha introducido varios acuerdos diseñados para brindar soluciones temporales y proteger a sus miembros. Estos incluyen:
- Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado (I-IMA): Este marco, establecido en febrero de 2024, atiende a proyectos independientes y de menor presupuesto, ofreciendo tarifas y términos escalonados basados en el presupuesto de producción (que van desde de 250.000 dólares a 30 millones de dólares). Fundamentalmente, incorpora protecciones de IA previamente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos.
- Acuerdos provisionales (medios interactivos y localización): Estos acuerdos ofrecen soluciones temporales que cubren diversos aspectos de los derechos de los artistas intérpretes o ejecutantes, incluida la compensación, el uso de IA, los períodos de descanso y las condiciones de pago. Es importante destacar que los proyectos aprobados en virtud de estos acuerdos provisionales están exentos de la huelga.
Una lista detallada de los aspectos cubiertos incluye: Derecho de Rescisión; Incumplimiento del Productor; Compensación; Tarifa Máxima; Inteligencia Artificial/Modelado Digital; Períodos de Descanso; Períodos de Comida; Pagos atrasados; Salud y Jubilación; Casting y audiciones: autocinta; Ubicación nocturna Empleo consecutivo; Establecer médicos. Sin embargo, estos acuerdos no se extienden a los paquetes de expansión o DLC lanzados después del lanzamiento inicial del juego.
Cronograma de negociación y resolución sindical:
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022. Los miembros de SAG-AFTRA votaron abrumadoramente (98.32%) para autorizar una huelga el 24 de septiembre de 2023. Mientras que Progress se realizó en algunos temas, la falta de protecciones de AI sólidas y exigibles sigue siendo la principal obstáculo.
El liderazgo SAG-AFTRA ha enfatizado constantemente el compromiso de la Unión con un tratamiento justo y la necesidad de fuertes protecciones de IA. Destacan las ganancias significativas de la industria de los videojuegos y las contribuciones vitales de sus miembros.
La huelga subraya la determinación del sindicato de asegurar una compensación justa y prácticas éticas de IA dentro de la industria de los videojuegos, asegurando que los derechos de sus miembros estén protegidos en este panorama tecnológico en evolución.