SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

著者: Mia Jan 25,2025

ビデオゲームジャイアンツに対するSag-Aftraのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い

俳優とメディアプロフェッショナルの組合である

Sag-Aftraは、長期にわたる交渉の後、2024年7月26日に主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。 このアクションは、主に人工知能(AI)の倫理的使用を取り巻く懸念とパフォーマーの公正な補償をめぐる懸念による、Activision、Electronic Artsなどを含む著名な企業を対象としています。

SAG-AFTRA Strike Action

ストライキを促進する重要な問題:

コア紛争は、ビデオゲームの制作におけるAIの規制されていない使用に焦点を当てています。 AIテクノロジーに本質的に反対していませんが、SAG-AFTRAメンバーは、人間の俳優を置き換える可能性について深い懸念を表明しています。 具体的な不安には、俳優の声と肖像の不正な複製、より小さな役割からの俳優の変位、および俳優の個人的な価値と矛盾するAI生成コンテンツの可能性が含まれます。

SAG-AFTRA Strike Announcement

課題への対処:暫定契約:

SAG-AFTRAは、進行中の交渉とAI統合の複雑さに応じて、一時的なソリューションを提供し、そのメンバーを保護するように設計されたいくつかの契約を導入しました。 これらには次のものが含まれます 2024年2月に設立されたこのフレームワークは、階層化された予算と低予算のプロジェクトに対応し、生産予算に基づいて段階的な料金と条件を提供する

階層型独立したインタラクティブメディア協定(I-IMA):

このフレームワークは、インディーおよび低予算のプロジェクトに対応しています( 250,000ドルから3,000万ドルまで)。 重要なことに、ビデオゲーム業界の交渉グループによって以前に拒否されたAI保護が組み込まれています。

暫定契約(インタラクティブなメディアとローカリゼーション):Addressing the Challengesこれらの契約は、補償、AIの使用、休憩期間、支払い条件など、パフォーマーの権利のさまざまな側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。 重要なことに、これらの暫定契約に基づいて承認されたプロジェクトはストライキを免除されています。

  • 対象の側面の詳細なリストには、次のものが含まれます。プロデューサーのデフォルト。補償;レートの最大値。人工知能/デジタルモデリング。休憩期間;食事期間;遅い支払い;健康と退職;キャスティングとオーディション - セルフテープ。一晩のロケーション連続雇用。メディックをセットします。 ただし、これらの契約は、最初のゲームの起動後にリリースされた拡張パックまたはDLCに拡張されていません。 交渉のタイムラインとユニオンの解決:

交渉は 2022 年 10 月に始まりました。SAG-AFTRA メンバーは、2023 年 9 月 24 日のストライキを承認することに圧倒的多数 (98.32%) で賛成票を投じました。Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ はいくつかの問題について決定されましたが、堅牢で強制力のある AI 保護の欠如が依然として主要な問題です。障害。

Negotiation Timeline

SAG-AFTRA 指導部は一貫して、公正な待遇に対する組合の取り組みと強力な AI 保護の必要性を強調してきました。 これらは、ビデオ ゲーム業界の多大な利益とそのメンバーの重要な貢献を強調しています。

Union Resolve

このストライキは、ビデオゲーム業界内で公正な報酬と倫理的な AI 慣行を確保し、この進化する技術情勢の中で組合員の権利が確実に保護されるようにする組合の決意を強調するものです。