Hideo Kojima dirigirá filme após conclusão de PhysInt

Autor: Jacob Aug 05,2026

O sucessor espiritual de Hideo Kojima para Metal Gear, Physint, permanece a cerca de cinco ou seis anos do lançamento.

Esta atualização vem diretamente de Kojima, que revelou durante uma entrevista com Le Film Francais que suas ambições cinematográficas permaneceriam adiadas até concluir seu primeiro título "espionagem em ação" desde sua saída da Konami em 2015.

"Desde me tornar independente, recebi inúmeras ofertas convincentes para desenvolver jogos no meu estúdio", explicou Kojima, por meio de tradução do usuário do ResetEra Red Kong XIX. "Junto com Death Stranding 2, estamos atualmente desenvolvendo Physint. Este projeto exigirá mais cinco ou seis anos."

"Quem sabe depois eu finalmente possa seguir a direção cinematográfica", acrescentou o criador visionário. "O cinema moldou minha infância. Dirigir seria essencialmente uma homenagem àquela paixão. Além disso, o tempo avança – prefiro realizar isso enquanto mantenho vitalidade criativa!"

PlayJá o chefe da PlayStation Studios, Herman Hulst, revelou inicialmente Physint em janeiro de 2024, embora os detalhes tenham permanecido escassos desde então. Notavelmente, Kojima sugeriu inicialmente uma integração cinematográfica antes de esclarecer no X/Twitter que o projeto representa "entretenimento digital de próxima geração" que combina visuais inovadores, narrativa, atuações do elenco, estética e áudio.

O projeto se junta à ocupada agenda de desenvolvimento da Kojima Productions, incluindo Death Stranding 2 e OD – uma colaboração com a Microsoft envolvendo a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele. Kojima também contribui para a adaptação cinematográfica de Death Stranding da A24.

Death Stranding 2: On The Beach é lançado em 26 de junho, com Norman Reedus, protagonista da franquia, confirmando à IGN que ele reprisaria "naturalmente" seu papel na adaptação cinematográfica. Isso segue as recentes revelações de Kojima sobre conceitos abandonados, incluindo um novo mecanismo chamado "Forgetting Game", onde o jogo passivo desgasta o conhecimento dos personagens.

Mais notavelmente, Kojima revelou recentemente ter deixado para sua equipe uma unidade USB legado contendo conceitos de jogos não lançados – garantindo que sua visão criativa perdure além de sua vida.