Hideo Kojima dirigirá una película tras completar su proyecto actual

Autor: Jacob Aug 05,2026

El sucesor espiritual de Hideo Kojima para Metal Gear, Physint, se encuentra aún aproximadamente a cinco o seis años del lanzamiento.

Esta actualización proviene directamente de Kojima, quien reveló durante una entrevista con Le Film Francais que sus ambiciones cinematográficas permanecerían pospuestas hasta completar su primer título "de espionaje en acción" desde su notable salida de Konami en 2015.

"Desde que me hice independiente, he recibido numerosas ofertas convincentes para desarrollar juegos en mi estudio", explicó Kojima, a través de la traducción del usuario de ResetEra Red Kong XIX. "Junto con Death Stranding 2, actualmente estamos desarrollando Physint. Este proyecto requerirá otros cinco o seis años.

"Quizás después, finalmente pueda dedicarme a la dirección cinematográfica", añadió el creador visionario. "El cine moldeó mi infancia. Dirigir sería esencialmente un homenaje a esa pasión. Además, el tiempo avanza: ¡preferiría emprender esto mientras mantengo vitalidad creativa!"

PlayEl director de PlayStation Studios, Herman Hulst, presentó inicialmente Physint en enero de 2024, aunque los detalles han sido escasos desde entonces. Cabe destacar que Kojima sugirió inicialmente una integración cinematográfica antes de aclarar en X/Twitter que el proyecto representa un "entretenimiento digital" de nueva generación que combina visuales de vanguardia, narrativa, actuaciones del elenco, estética y audio.

El proyecto se une a la ocupada lista de desarrollo de Kojima Productions, que incluye Death Stranding 2 y OD, una colaboración con Microsoft protagonizada por la actriz Hunter Schafer y el cineasta Jordan Peele. Kojima también contribuye a la adaptación cinematográfica de Death Stranding de A24.

Death Stranding 2: On The Beach se lanzará el 26 de junio, con Norman Reedus, protagonista principal de la franquicia, confirmando ante IGN que asumiría "naturalmente" su papel en la adaptación cinematográfica. Esto sigue a las recientes revelaciones de Kojima sobre conceptos archivados, incluida una mecánica novel llamada "Forgetting Game", donde el juego pasivo erosiona el conocimiento del personaje.

Lo más destacado es que Kojima recientemente reveló haber dejado a su equipo un USB heredado con conceptos de juegos no lanzados, asegurando así que su visión creativa perdure más allá de su vida.