Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, alcançou um marco notável: mais de cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses de seu lançamento. Este sucesso segue o prêmio Google Play Best Made in India Game 2024 e um teste de jogo internacional bem-sucedido em Manila.
Esta conquista significativa impulsiona a Indus no ambicioso plano da SuperGaming de estabelecê-la como um título de jogo indiano líder, superando concorrentes como FAU-G: Domination. O teste de jogo Manila YGG Play Summit forneceu feedback valioso de profissionais de esportes eletrônicos locais.
Aumentando suas ambições de esportes eletrônicos, a SuperGaming lançou o Movimento Clutch India, apresentando o Torneio Internacional Indus. Decorrendo de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, este torneio possui um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, potencial futuro
Embora os cinco milhões de downloads do Indus caiam ligeiramente short em relação aos dez milhões de pré-registros iniciais (uma discrepância comum), os números permanecem impressionantes. A contagem relativamente baixa de downloads do iOS sugere a necessidade de um maior envolvimento com esse segmento do mercado indiano de jogos.
Apesar disso, a abordagem proativa da SuperGaming – incluindo testes de jogo internacionais e um torneio de esportes eletrônicos – demonstra claramente sua visão ambiciosa para o crescimento da Indus.
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