Indus の人気が急上昇し、500 万ダウンロードに達し、マニラ プレイテストを完了

著者: Andrew Jan 23,2025

インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、発売からわずか 2 か月以内に Android で 500 万ダウンロード、iOS で 100,000 を超えるダウンロードという注目すべきマイルストーンを達成しました。 この成功は、Google Play Best Made in India Game 2024 賞とマニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。

この重要な成果により、Indus は、FAU-G: Domination のような競合他社を超え、インドを代表するゲーム タイトルとして確立するという SuperGaming の野心的な計画を前進させることができます。 マニラ YGG Play Summit プレイテストでは、地元の e スポーツ プロフェッショナルから貴重なフィードバックが得られました。

SuperGaming は、e スポーツへの野心をさらに推し進め、インダス国際トーナメントを目玉とするクラッチ インディア運動を立ち上げました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、25 億ルピー (約 31,000 ドル) の多額の賞金総額を誇っています。

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目覚ましい成長、将来性

Indus の 500 万ダウンロード数は、最初の 1000 万件の事前登録数をわずかに下回っていますが short (よくある差異ですが)、この数字は依然として印象的です。 iOS のダウンロード数が比較的低いことは、インドのゲーム市場のその部分へのさらなる関与の必要性を示唆しています。

それにもかかわらず、国際的なプレイテストや e スポーツ トーナメントを含む SuperGaming の積極的なアプローチは、インダスの成長に対する野心的なビジョンを明確に示しています。

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