Indus erfreut sich immer größerer Beliebtheit, erreicht 5 Millionen Downloads und schließt den Manila-Playtest ab

Autor: Andrew Jan 23,2025

Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht: über fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung. Dieser Erfolg folgt auf eine Google Play-Auszeichnung „Best Made in India Game 2024“ und einen erfolgreichen internationalen Spieletest in Manila.

Dieser bedeutende Erfolg treibt Indus in SuperGamings ehrgeizigem Plan voran, sich als führender indischer Gaming-Titel zu etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination zu übertreffen. Der Spieletest des Manila YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von lokalen E-Sport-Profis.

Um seine E-Sport-Ambitionen voranzutreiben, startete SuperGaming die Clutch India Movement mit dem Indus International Tournament. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen beachtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $).

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Beeindruckendes Wachstum, Zukunftspotenzial

Während die fünf Millionen Downloads von Indus im Vergleich zu den ursprünglichen zehn Millionen Vorregistrierungen leicht zurückgehen short (eine häufige Diskrepanz), bleiben die Zahlen dennoch beeindruckend. Die relativ geringere Anzahl der iOS-Downloads lässt darauf schließen, dass eine weitere Auseinandersetzung mit diesem Segment des indischen Gaming-Marktes erforderlich ist.

Trotzdem zeigt der proaktive Ansatz von SuperGaming – einschließlich internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers – deutlich ihre ehrgeizige Vision für das Wachstum von Indus.

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