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Os Helldivers 2 categorizam a armadura em tipos leves, médios e pesados, cada um impactando a mobilidade e a defesa. No entanto, o poder real está nos passivos da armadura - vantagens poderosas alterando significativamente a jogabilidade.
Escolher o passivo certo é crucial para a eficácia de sobrevivência e combate. Nossa lista de camadas atualizada analisa os passivos da Helldivers 2, orientando -o a seleções ideais para qualquer missão.
Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2
Atualmente, o Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura. Cada um define seu estilo de jogo e eficácia de combate, desde a absorção de danos até o aprimoramento aprimorado. O passivo certo é essencial para se adaptar a diversos desafios da missão. Observe que, em Helldivers 2, os passivos estão ligados apenas à armadura corporal; Capacetes e capas não oferecem bônus adicionais.
Aqui está uma lista completa dos Helldivers 2 Armour Passives e seus efeitos:
Armadura passiva | Descrição |
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Aclimatado | 50% de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. |
Filtração avançada | 80% de resistência a danos causados pelo gás. |
A democracia protege | 50% de chance de sobreviver a ataques letais (como tiros na cabeça); evita lesões no peito (por exemplo, sangramento interno). |
Conduíte elétrico | 95% de resistência a danos causados pelo arco dos raios. |
Kit de engenharia | Capacidade de granada +2; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso. |
Preenchimento extra | Classificação de armadura +50. |
Fortificado | 50% de resistência a danos explosivos; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso. |
Inflamável | 75% de resistência a danos causados por incêndio. |
Med-Kit | Capacidade de +2 estímulos; +2 segundos duração do estímulo. |
Pico físico | 100% aumentado de dano corpo a corpo; Manuseio de armas aprimorado (arrasto de movimento de armas reduzido). |
Scout | 30% reduziu a faixa de detecção inimiga; Os marcadores de mapa geram varreduras de radar revelando inimigos próximos. |
Servo-assistido | 30% aumentou a faixa de arremesso; 50% de saúde adicional dos membros. |
Ready-proady | 30% aumentaram a velocidade de recarga da arma primária; 30% aumentaram a capacidade de munição de arma primária. |
Inabalável | 95% reduziu o recolhimento. |
Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2
Esta lista de níveis reflete os Helldivers 2 versão 1.002.003, classificando passivos com base no valor geral, utilidade e eficácia entre missões e tipos de inimigos.
Nível | Armadura passiva | Por que? |
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S TIER | Kit de engenharia | Granadas extras são inestimáveis para fechar buracos de insetos, destruir fabricantes e muito mais. |
Med-Kit | O aumento da frequência de cicatrização melhora significativamente a sobrevivência, especialmente com infusão experimental. |
Ready-proady | A velocidade de munição e recarga aprimorados estão mudando o jogo, principalmente contra grandes grupos inimigos. |
Uma camada | A democracia protege | Defesa sólida no início do jogo, aumentando a sobrevivência contra danos letais. |
Preenchimento extra | O aumento da classificação de armadura fornece ampla resistência a danos. |
Fortificado | Excelente contra autômatos, mitigando danos explosivos e aprimorando a eficácia da arma. |
Servo-assistido | Altamente eficazes contra os terminídeos, permitindo a implantação mais segura do estratagema e reduzindo o risco de lesões. |
B Nível | Pico físico | Útil para o arrasto de armas reduzido, mas geralmente superado por outras opções. |
Inflamável | Situational, mas forte para construções baseadas em incêndio, especialmente contra inimigos vulneráveis ao fogo. |
Scout | Útil para revelar posições inimigas, mas carece de benefícios adicionais. |
C Nível | Aclimatado | Eficácia limitada devido a raramente encontrar todos os quatro tipos de danos simultaneamente. |
Filtração avançada | Apenas benéfico para construções focadas no gás. |
Conduíte elétrico | Principalmente útil contra o iluminado, mas outras opções geralmente se mostram superiores. |
Inabalável | Impacto mínimo na eficácia do combate. |