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Helldivers 2는 갑옷을 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류하여 각각의 이동성과 방어에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 힘은 갑옷 패시브에 있습니다.
올바른 수동을 선택하는 것은 생존과 전투 효과에 중요합니다. 우리의 업데이트 된 계층 목록은 Helldivers 2의 갑옷 패시브를 분석하여 모든 임무에 대한 최적의 선택을 안내합니다.
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
현재 Helldivers 2는 14 개의 갑옷 패시브를 자랑합니다. 각각은 손상 흡수에서 향상된 스카우트에 이르기까지 플레이 스타일과 전투 효과를 정의합니다. 올바른 수동은 다양한 미션 문제에 적응하는 데 중요합니다. Helldivers 2에서는 패시브가 바디 갑옷에만 묶여 있습니다. 헬멧과 케이프는 추가 보너스를 제공하지 않습니다.
다음은 Helldivers 2 Armor Passives의 전체 목록과 그 효과입니다.
갑옷 수동 | 설명 |
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순응 | 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50% 저항. |
고급 여과 | 가스 손상에 대한 80% 저항. |
민주주의는 보호합니다 | 치명적인 공격에서 살아남을 수있는 50% (헤드 샷과 같은); 흉부 부상을 방지합니다 (예 : 내부 출혈). |
전기 도관 | 번개 아크 손상에 대한 95% 저항. |
엔지니어링 키트 | +2 수류탄 용량; 웅크 리고 또는 경향이있는 동안 30% 반동 감소. |
추가 패딩 | +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | 폭발성 손상에 대한 50% 저항; 웅크 리고 또는 경향이있는 동안 30% 반동 감소. |
가연물 | 화재 손상에 대한 75% 저항. |
메드 키트 | +2 자극 용량; +2 초 지속 시간. |
피크 체격 | 근접 손상을 100% 증가시켰다. 개선 된 무기 취급 (무기 이동 드래그 감소). |
스카우트 | 적의 탐지 범위 30% 감소; 맵 마커는 근처의 적을 드러내는 레이더 스캔을 생성합니다. |
서보 지원 | 30% 증가한 투척 범위; 50% 추가 사지 건강. |
포위 공격 | 30% 증가 된 1 차 무기 재 장전 속도; 30% 증가 1 차 무기 탄약 용량. |
unclinching | 95%가 반동 낙상을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
이 계층 목록은 Helldivers 2 버전 1.002.003, 미션 및 적의 유형에 따른 전체 가치, 유틸리티 및 효율성을 기반으로 한 패시브 순위를 반영합니다.
층 | 갑옷 수동 | 왜? |
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S 계층 | 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫고 제작자를 파괴하는 데 매우 중요합니다. |
메드 키트 | 증가 된 치유 빈도는 특히 실험 주입으로 생존을 크게 향상시킵니다. |
포위 공격 | 개선 된 탄약 및 재 장전 속도는 특히 큰 적 그룹에 대한 게임 변화입니다. |
계층 | 민주주의는 보호합니다 | 탄탄한 초기 게임 방어, 치명적인 피해에 대한 생존 증가. |
추가 패딩 | 갑옷 등급이 증가하면 광범위한 손상 저항이 제공됩니다. |
확고히 하는 | 오토마톤에 비해 우수하여 폭발적인 손상을 완화하고 무기 효과를 향상시킵니다. |
서보 지원 | 터미니드에 대해 매우 효과적이어서 더 안전한 성층권 배치 및 부상 위험을 줄일 수 있습니다. |
B 계층 | 피크 체격 | 감소 된 무기 드래그에 유용하지만 일반적으로 다른 옵션보다 중요합니다. |
가연물 | 상황이지만 화재 기반 건물, 특히 화재가 가능한 적에 대한 강력한. |
스카우트 | 적의 입장을 드러내는 데 유용하지만 추가 혜택이 부족합니다. |
C 계층 | 순응 | 4 가지 손상 유형을 동시에 거의 만나지 않아 제한된 효과. |
고급 여과 | 가스 중심 빌드에 유리합니다. |
전기 도관 | 주로 일루미 네이트에 대해 유용하지만 다른 옵션은 종종 우수한 것으로 판명됩니다. |
unclinching | 전투 효과에 대한 최소한의 영향. |