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Helldivers 2 catégorise l'armure en types légers, moyens et lourds, chacun ayant un impact sur la mobilité et la défense. Cependant, le pouvoir réel réside dans les passifs d'armure - des avantages puissants modifiant considérablement le gameplay.
Le choix du bon passif est crucial pour la survie et l'efficacité du combat. Notre liste de niveau mise à jour analyse les passifs d'armure de Helldivers 2, vous guidant vers des sélections optimales pour toute mission.
Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2
Actuellement, Helldivers 2 possède 14 passifs d'armure. Chacun définit l'efficacité de votre style de jeu et de votre combat, de l'absorption des dommages à un scoutisme amélioré. Le bon passif est essentiel pour s'adapter à divers défis de mission. Notez que dans Helldivers 2, les passifs sont liés à des armures de corps uniquement; Les casques et les capes n'offrent aucun bonus supplémentaire.
Voici une liste complète des passifs Helldivers 2 Armour et leurs effets:
Armure passive | Description |
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Acclimaté | 50% de résistance à l'acide, à l'électricité, aux incendies et aux dommages au gaz. |
Filtration avancée | Résistance à 80% aux dommages au gaz. |
La démocratie protège | 50% de la chance de survivre aux attaques mortelles (comme les tirs à la tête); Empêche les blessures thoraciques (par exemple, les saignements internes). |
Conduit électrique | Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre. |
Kit d'ingénierie | +2 capacité de grenade; Réduction de 30% de recul tout en s'accroupissant ou sujets. |
Rembourrage supplémentaire | +50 cote d'armure. |
Fortifié | 50% de résistance aux dommages explosifs; Réduction de 30% de recul tout en s'accroupissant ou sujets. |
Inflammable | Résistance à 75% aux dommages causés par le feu. |
Med-kit | +2 Capacité STIM; +2 secondes Durée du stim. |
Physique de pointe | 100% ont augmenté les dommages à la mêlée; Amélioration de la manipulation des armes (réduction de la traînée du mouvement des armes). |
Scout | 30% ont réduit la plage de détection ennemie; Les marqueurs de carte génèrent des scans radar révélant les ennemis à proximité. |
Serviro-assisté | 30% augmenté la plage de lancer; 50% de santé des membres supplémentaires. |
Siege | 30% ont augmenté la vitesse du rechargement des armes primaires; 30% ont augmenté la capacité des munitions d'armes primaires. |
Sans faille | 95% ont réduit le recul thermique. |
Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2
Cette liste de niveaux reflète Helldivers 2 Version 1.002.003, classant les passifs en fonction de la valeur globale, de l'utilité et de l'efficacité entre les missions et les types ennemis.
Étage | Armure passive | Pourquoi? |
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Niveau S | Kit d'ingénierie | Les grenades supplémentaires sont inestimables pour la fermeture des trous d'insectes, la destruction des fabricants, et plus encore. |
Med-kit | L'augmentation de la fréquence de guérison améliore considérablement la survie, en particulier avec la perfusion expérimentale. |
Siege | Les munitions améliorées et la vitesse de rechargement changent la donne, en particulier contre les grands groupes ennemis. |
Un niveau | La démocratie protège | Défense solide en début de partie, augmentant la survie contre les dommages mortels. |
Rembourrage supplémentaire | L'augmentation de la cote d'armure offre une large résistance aux dommages. |
Fortifié | Excellent contre les automates, atténuant les dégâts explosifs et améliorant l'efficacité des armes. |
Serviro-assisté | Très efficace contre les terminides, permettant un déploiement de stratagèmes plus sûr et une réduction du risque de blessure. |
Braqueur | Physique de pointe | Utile pour une traînée d'armes réduite, mais l'emporte généralement sur d'autres options. |
Inflammable | Situational, mais fort pour les constructions basées sur le feu, en particulier contre les ennemis vulnérables au feu. |
Scout | Utile pour révéler les positions ennemies, mais manque d'avantages supplémentaires. |
Niveau C | Acclimaté | Efficacité limitée due à la rencontre rarement simultanément des quatre types de dégâts. |
Filtration avancée | Uniquement bénéfique pour les constructions axées sur le gaz. |
Conduit électrique | Principalement utile contre l'illumination, mais d'autres options s'avèrent souvent supérieures. |
Sans faille | Impact minimal sur l'efficacité du combat. |