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Helldivers 2 catégorise l'armure en types légers, moyens et lourds, chacun ayant un impact sur la mobilité et la défense. Cependant, le pouvoir réel réside dans les passifs d'armure - des avantages puissants modifiant considérablement le gameplay.
Le choix du bon passif est crucial pour la survie et l'efficacité du combat. Notre liste de niveau mise à jour analyse les passifs d'armure de Helldivers 2, vous guidant vers des sélections optimales pour toute mission.
Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2
Actuellement, Helldivers 2 possède 14 passifs d'armure. Chacun définit l'efficacité de votre style de jeu et de votre combat, de l'absorption des dommages à un scoutisme amélioré. Le bon passif est essentiel pour s'adapter à divers défis de mission. Notez que dans Helldivers 2, les passifs sont liés à des armures de corps uniquement; Les casques et les capes n'offrent aucun bonus supplémentaire.
Voici une liste complète des passifs Helldivers 2 Armour et leurs effets:
Armure passive Description Acclimaté 50% de résistance à l'acide, à l'électricité, aux incendies et aux dommages au gaz. Filtration avancée Résistance à 80% aux dommages au gaz. La démocratie protège 50% de la chance de survivre aux attaques mortelles (comme les tirs à la tête); Empêche les blessures thoraciques (par exemple, les saignements internes). Conduit électrique Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre. Kit d'ingénierie +2 capacité de grenade; Réduction de 30% de recul tout en s'accroupissant ou sujets. Rembourrage supplémentaire +50 cote d'armure. Fortifié 50% de résistance aux dommages explosifs; Réduction de 30% de recul tout en s'accroupissant ou sujets. Inflammable Résistance à 75% aux dommages causés par le feu. Med-kit +2 Capacité STIM; +2 secondes Durée du stim. Physique de pointe 100% ont augmenté les dommages à la mêlée; Amélioration de la manipulation des armes (réduction de la traînée du mouvement des armes). Scout 30% ont réduit la plage de détection ennemie; Les marqueurs de carte génèrent des scans radar révélant les ennemis à proximité. Serviro-assisté 30% augmenté la plage de lancer; 50% de santé des membres supplémentaires. Siege 30% ont augmenté la vitesse du rechargement des armes primaires; 30% ont augmenté la capacité des munitions d'armes primaires. Sans faille 95% ont réduit le recul thermique.Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2
Cette liste de niveaux reflète Helldivers 2 Version 1.002.003, classant les passifs en fonction de la valeur globale, de l'utilité et de l'efficacité entre les missions et les types ennemis.