Helldivers 2: Liste des niveaux passifs d'armure

Auteur: Jonathan Mar 18,2025

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Helldivers 2 catégorise l'armure en types légers, moyens et lourds, chacun ayant un impact sur la mobilité et la défense. Cependant, le pouvoir réel réside dans les passifs d'armure - des avantages puissants modifiant considérablement le gameplay.

Le choix du bon passif est crucial pour la survie et l'efficacité du combat. Notre liste de niveau mise à jour analyse les passifs d'armure de Helldivers 2, vous guidant vers des sélections optimales pour toute mission.

Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2

Actuellement, Helldivers 2 possède 14 passifs d'armure. Chacun définit l'efficacité de votre style de jeu et de votre combat, de l'absorption des dommages à un scoutisme amélioré. Le bon passif est essentiel pour s'adapter à divers défis de mission. Notez que dans Helldivers 2, les passifs sont liés à des armures de corps uniquement; Les casques et les capes n'offrent aucun bonus supplémentaire.

Voici une liste complète des passifs Helldivers 2 Armour et leurs effets:

Armure passive Description Acclimaté 50% de résistance à l'acide, à l'électricité, aux incendies et aux dommages au gaz. Filtration avancée Résistance à 80% aux dommages au gaz. La démocratie protège 50% de la chance de survivre aux attaques mortelles (comme les tirs à la tête); Empêche les blessures thoraciques (par exemple, les saignements internes). Conduit électrique Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre. Kit d'ingénierie +2 capacité de grenade; Réduction de 30% de recul tout en s'accroupissant ou sujets. Rembourrage supplémentaire +50 cote d'armure. Fortifié 50% de résistance aux dommages explosifs; Réduction de 30% de recul tout en s'accroupissant ou sujets. Inflammable Résistance à 75% aux dommages causés par le feu. Med-kit +2 Capacité STIM; +2 secondes Durée du stim. Physique de pointe 100% ont augmenté les dommages à la mêlée; Amélioration de la manipulation des armes (réduction de la traînée du mouvement des armes). Scout 30% ont réduit la plage de détection ennemie; Les marqueurs de carte génèrent des scans radar révélant les ennemis à proximité. Serviro-assisté 30% augmenté la plage de lancer; 50% de santé des membres supplémentaires. Siege 30% ont augmenté la vitesse du rechargement des armes primaires; 30% ont augmenté la capacité des munitions d'armes primaires. Sans faille 95% ont réduit le recul thermique.

Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2

Cette liste de niveaux reflète Helldivers 2 Version 1.002.003, classant les passifs en fonction de la valeur globale, de l'utilité et de l'efficacité entre les missions et les types ennemis.

Étage Armure passive Pourquoi? Niveau S Kit d'ingénierie Les grenades supplémentaires sont inestimables pour la fermeture des trous d'insectes, la destruction des fabricants, et plus encore. Med-kit L'augmentation de la fréquence de guérison améliore considérablement la survie, en particulier avec la perfusion expérimentale. Siege Les munitions améliorées et la vitesse de rechargement changent la donne, en particulier contre les grands groupes ennemis. Un niveau La démocratie protège Défense solide en début de partie, augmentant la survie contre les dommages mortels. Rembourrage supplémentaire L'augmentation de la cote d'armure offre une large résistance aux dommages. Fortifié Excellent contre les automates, atténuant les dégâts explosifs et améliorant l'efficacité des armes. Serviro-assisté Très efficace contre les terminides, permettant un déploiement de stratagèmes plus sûr et une réduction du risque de blessure. Braqueur Physique de pointe Utile pour une traînée d'armes réduite, mais l'emporte généralement sur d'autres options. Inflammable Situational, mais fort pour les constructions basées sur le feu, en particulier contre les ennemis vulnérables au feu. Scout Utile pour révéler les positions ennemies, mais manque d'avantages supplémentaires. Niveau C Acclimaté Efficacité limitée due à la rencontre rarement simultanément des quatre types de dégâts. Filtration avancée Uniquement bénéfique pour les constructions axées sur le gaz. Conduit électrique Principalement utile contre l'illumination, mais d'autres options s'avèrent souvent supérieures. Sans faille Impact minimal sur l'efficacité du combat.