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HellDivers 2 clasifica la armadura en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno impactando la movilidad y la defensa. Sin embargo, el verdadero poder se encuentra en los pasivos de armadura: ventajas poderosas que alteran significativamente el juego.
Elegir el pasivo correcto es crucial para la supervivencia y la efectividad del combate. Nuestra lista actualizada de niveles analiza los pasivos de armadura de HellDivers 2, guiándole a selecciones óptimas para cualquier misión.
Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2
Actualmente, Helldivers 2 cuenta con 14 pasivos de armadura. Cada uno define su estilo de juego y efectividad de combate, desde la absorción de daños hasta la exploración mejorada. El pasivo correcto es clave para adaptarse a diversos desafíos de misión. Tenga en cuenta que en HellDivers 2, los pasivos están vinculados solo a la armadura corporal; Los cascos y capas no ofrecen bonos adicionales.
Aquí hay una lista completa de pasivos de armadura HellDivers 2 y sus efectos:
Armadura pasiva | Descripción |
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Aclimatado | 50% de resistencia al daños ácidos, eléctricos, de fuego y de gas. |
Filtración avanzada | 80% de resistencia al daño del gas. |
La democracia protege | 50% de posibilidades de sobrevivir a ataques letales (como disparos a la cabeza); previene las lesiones en el pecho (por ejemplo, hemorragia interna). |
Conducto eléctrico | 95% de resistencia al daño del arco del rayo. |
Kit de ingeniería | +2 capacidad de granada; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
Acolchado extra | Calificación de armadura +50. |
Fortificado | 50% de resistencia al daño explosivo; Reducción de retroceso del 30% mientras se agacha o es propenso. |
Inflamable | 75% de resistencia al daño del fuego. |
Kit de medicina | +2 capacidad de estímulo; +2 segundos Duración de estímulo. |
Físico pico | 100% mayor daño cuerpo a cuerpo; Manejo mejorado de armas (arrastre de movimiento de armas reducido). |
Explorar | Rango de detección enemiga del 30% reducido; Los marcadores de mapas generan exploraciones de radar que revelan enemigos cercanos. |
Asistido por servo | 30% aumentó el rango de lanzamiento; 50% de salud adicional de las extremidades. |
Asedio | 30% aumento de la velocidad de recarga de armas primarias; 30% Aumento de la capacidad de munición de armas primarias. |
Inquebrantable | 95% de retroceso reducido de retroceso. |
Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2
Esta lista de niveles refleja HellDivers 2 Versión 1.002.003, clasificación de pasivos basados en el valor general, la utilidad y la efectividad entre misiones y tipos de enemigos.
Nivel | Armadura pasiva | ¿Por qué? |
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S TIER | Kit de ingeniería | Las granadas adicionales son invaluables para cerrar agujeros de insectos, destruir a los fabricantes y más. |
Kit de medicina | El aumento de la frecuencia de curación mejora significativamente la supervivencia, especialmente con la infusión experimental. |
Asedio | La munición mejorada y la velocidad de la recarga cambian el juego, particularmente contra los grandes grupos enemigos. |
Un nivel | La democracia protege | Defensa sólida del juego temprano, aumentando la supervivencia contra el daño letal. |
Acolchado extra | El aumento de la calificación de la armadura proporciona una amplia resistencia al daño. |
Fortificado | Excelente contra los autómatas, mitigar el daño explosivo y mejorar la efectividad del arma. |
Asistido por servo | Altamente efectivo contra los terminados, lo que permite el despliegue de estratagem más seguro y reduciendo el riesgo de lesiones. |
B Tier | Físico pico | Útil para la resistencia de armas reducido pero generalmente superada por otras opciones. |
Inflamable | Situacional, pero fuerte para las construcciones basadas en el fuego, especialmente contra enemigos vulnerables al fuego. |
Explorar | Útil para revelar posiciones enemigas, pero carece de beneficios adicionales. |
C Tier | Aclimatado | Efectividad limitada debido a que rara vez se encuentra con los cuatro tipos de daño simultáneamente. |
Filtración avanzada | Solo beneficioso para las construcciones centradas en el gas. |
Conducto eléctrico | Principalmente útil contra el iluminado, pero otras opciones a menudo resultan superiores. |
Inquebrantable | Impacto mínimo en la efectividad del combate. |