Ghost of Yotei Apresenta Filtros Cinematográficos Personalizáveis no Jogo

Autor: Gabriel Jan 15,2026

Ghost of Yōtei In-Game Cinematic Filters Lets You Customize the Game's Vibes

Ghost of Yōtei oferece uma atmosfera clássica de filmes de samurai através de seus filtros e modos cinematográficos, criando uma experiência verdadeiramente imersiva. Descubra como o jogo dá vida a esta jornada visual vívida.

Ghost of Yōtei Captura a Essência do Cinema Samurai Clássico

Visuais Cinematográficos Japoneses ao Seu Comando

Ghost of Yōtei In-Game Cinematic Filters Lets You Customize the Game's Vibes

A sequência de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei, oferece uma jornada samurai envolvente com uma experiência cinematográfica profundamente customizável. Através de vários modos visuais e de áudio, os jogadores podem moldar a aventura ao seu gosto. Como revelado durante o State of Play de 10 de julho, o jogo apresenta múltiplas opções cinematográficas que enriquecem seu mundo expansivo.

Projetado para combinar com preferências individuais, os Diretores Criativos da Sucker Punch Productions, Jason Connell e Nate Fox, explicaram: "Queríamos que Ghost of Yōtei parecesse entrar no seu filme de samurai clássico favorito." Os jogadores podem escolher entre diálogo em inglês sem legendas (Padrão), inglês com legendas (Legendado) ou diálogo autêntico em japonês com legendas (Cinema Samurai) para uma imersão cultural completa.

Ghost of Yōtei In-Game Cinematic Filters Lets You Customize the Game's Vibes

Aprofundando a experiência de filme de samurai, a Sucker Punch colabora novamente com o espólio do lendário diretor Akira Kurosawa, reintroduzindo o Modo Kurosawa. Esta configuração distinta imita a icônica estética em preto e branco dos filmes de Kurosawa, completa com grão de filme, um filtro de áudio personalizado e efeitos de vento intensificados.

Embora o Modo Kurosawa tenha aparecido no jogo anterior, Ghost of Yōtei introduz dois novos filtros cinematográficos de outros mestres do gênero samurai.

O Modo Miike, desenvolvido com Takashi Miike (diretor de 13 Assassins), aproxima a câmera de combate da protagonista Atsu para uma sensação crua e intensa, completa com efeitos de lama e sangue. O produtor Shinichirō Watanabe (Samurai Champloo) contribui com o Modo Watanabe, que sobrepõe faixas lo-fi originais durante sequências de exploração e batalha.

Ghost of Yōtei In-Game Cinematic Filters Lets You Customize the Game's Vibes

Uma funcionalidade querida também retorna nesta sequência. O Modo Foto permite que os jogadores capturem imagens deslumbrantes em qualquer lugar do mundo cênico do jogo. A customização inclui gradação de cor, hora do dia, clima, expressões dos personagens, comportamento do vento e efeitos de partículas como bambus flutuando ou folhas de outono, ajudando a criar aquela captura de tela perfeita.

Juntamente com os novos modos cinematográficos, estas funcionalidades aprofundam a imersão tanto para novos jogadores quanto para veteranos da série.

Ghost of Yōtei será lançado para PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Para as atualizações mais recentes, explore nossos artigos relacionados abaixo.