Ghost of Yotei Unveils Customizable In-Game Cinematic Filters

Auteur: Gabriel Jan 15,2026

Les filtres cinématiques du jeu Ghost of Yōtei vous permettent de personnaliser l'ambiance du jeu.

Ghost of Yōtei recrée l'atmosphère des films de samouraïs classiques grâce à ses filtres et modes cinématiques, offrant une expérience véritablement immersive. Découvrez comment le jeu donne vie à ce voyage visuel saisissant.

Ghost of Yōtei capture l'essence du cinéma samouraï classique

Des visuels japonais cinématographiques à votre disposition

Les filtres cinématiques du jeu Ghost of Yōtei vous permettent de personnaliser l'ambiance du jeu.

Suite de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei propose un voyage samouraï captivant avec une expérience cinématographique hautement personnalisable. Grâce à divers modes visuels et audio, les joueurs peuvent façonner l'aventure à leur guise. Comme dévoilé lors du State of Play du 10 juillet, le jeu propose plusieurs options cinématiques qui enrichissent son monde expansif.

Conçu pour répondre aux préférences individuelles, les directeurs créatifs de Sucker Punch Productions, Jason Connell et Nate Fox, ont expliqué : « Nous voulions que Ghost of Yōtei donne l'impression de plonger dans votre film de samouraï classique préféré. » Les joueurs peuvent choisir entre les dialogues en anglais sans sous-titres (Standard), en anglais avec sous-titres (Sous-titré) ou les dialogues authentiques en japonais avec sous-titres (Cinéma samouraï) pour une immersion culturelle totale.

Les filtres cinématiques du jeu Ghost of Yōtei vous permettent de personnaliser l'ambiance du jeu.

Pour approfondir l'expérience cinématographique samouraï, Sucker Punch collabore à nouveau avec la succession du légendaire réalisateur Akira Kurosawa et réintroduit le mode Kurosawa. Ce paramètre distinctif imite l'esthétique noir et blanc emblématique des films de Kurosawa, avec un grain de film, un filtre audio personnalisé et des effets de vent accentués.

Alors que le mode Kurosawa était déjà présent dans le jeu précédent, Ghost of Yōtei introduit deux nouveaux filtres cinématiques inspirés d'autres maîtres du genre samouraï.

Le mode Miike, développé avec Takashi Miike (réalisateur de 13 Assassins), rapproche la caméra de combat du protagoniste Atsu pour une sensation intense et réaliste, avec des effets de boue et de sang. Le producteur Shinichirō Watanabe (Samurai Champloo) contribue au mode Watanabe, qui superpose des pistes lo-fi originales aux séquences d'exploration et de combat.

Les filtres cinématiques du jeu Ghost of Yōtei vous permettent de personnaliser l'ambiance du jeu.

Une fonctionnalité très appréciée fait également son retour dans cette suite. Le mode Photo permet aux joueurs de capturer des clichés époustouflants n'importe où dans le monde pittoresque du jeu. La personnalisation inclut l'étalonnage des couleurs, l'heure de la journée, la météo, les expressions des personnages, le comportement du vent et les effets de particules tels que les bambous flottants ou les feuilles d'automne, contribuant ainsi à créer la capture d'écran parfaite.

Associées aux nouveaux modes cinématiques, ces fonctionnalités renforcent l'immersion des nouveaux joueurs comme des vétérans de la série.

Ghost of Yōtei sortira sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Pour les dernières mises à jour, consultez nos articles connexes ci-dessous.