A Activision explora a IA para o novo grande desenvolvimento de jogos

Autor: Aria May 24,2025

A Activision recentemente agitou a comunidade de jogos ao revelar anúncios para novos projetos, com suas franquias de renome, como Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, o burburinho não era sobre os próprios anúncios, mas a revelação de que esses materiais promocionais foram gerados usando redes neurais.

Guitar Hero Mobile Imagem: Apple.com

O anúncio inicial surgiu em uma das plataformas de mídia social da Activision, promovendo o Guitar Hero Mobile e direcionando os usuários para uma página de pré-venda na App Store. A comunidade rapidamente apontou a natureza estranha e artificial dos visuais, acendendo discussões generalizadas. Posteriormente, surgiu um conteúdo promocional gerado por IA semelhante para outros títulos móveis, como Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile. Inicialmente, houve suspeitas de um hack, mas logo foi esclarecido como um experimento de marketing ousado pela Activision.

Crash Bandicoot Brawl Imagem: Apple.com

A resposta da comunidade de jogos foi predominantemente negativa. Os jogadores expressaram sua decepção, criticando a Activision por escolher a IA em vez de artistas e designers humanos. Foram levantadas preocupações sobre a potencial degradação da qualidade do jogo no que alguns rotularam "AI Garbage". As comparações foram até atraídas pelas artes eletrônicas, notórias por suas práticas controversas na indústria de jogos.

Call of Duty Mobile Imagem: Apple.com

O uso da IA ​​em desenvolvimento e marketing continua sendo uma questão muito debatida para a Activision. A empresa reconheceu publicamente a integração de redes neurais na criação de conteúdo para o seu próximo título, Call of Duty: Black Ops 6.

Após a reação, alguns dos postos promocionais controversos foram removidos. Ainda não tem certeza se a Activision pretende lançar esses jogos ou se os anúncios gerados pela IA foram apenas um teste para avaliar a reação do público.