
Este RPG simples de campo desafia você a escapar de uma floresta amaldiçoada.
- Prólogo -
Você é o melhor caçador da vila, atraído para um torneio nacional de caça perto da capital real. Após a cerimônia de abertura e um acampamento noturno, você acorda para encontrar a floresta assustadora. Tudo o que resta são os remanescentes de um grande acampamento de caçadores, geralmente supervisionados pelos guardas nacionais. Seu senso de direção, geralmente impecável, falha você; Você está irremediavelmente perdido, aparentemente preso em um loop repetido. Essa situação perturbadora é apenas o começo.
- A maldição élfica -
Ajudado por um bairro misterioso, seu objetivo é escapar dessa floresta amaldiçoada. A jogabilidade é incrivelmente simplificada, com um máximo de três botões usados a qualquer momento (excluindo o menu principal).
- criação de personagens -
Embora a personalização do personagem seja limitada, você pode redirecionar livremente suas estatísticas até ficar satisfeito. As taxas de aumento de estatísticas após o nivelamento são visíveis apenas nesta tela; Esta informação não está disponível durante a jogabilidade. Perder toda a sua força vital resulta em morte de caráter. Você precisa de pelo menos dois "talismãs" para evitar isso.
- Foria, o trimestre de vendedor ambulante -
Um garoto aparentemente jovem do quarto-ilegal (?), Foria, auxilia secretamente sua fuga usando os espíritos antigos da floresta. Apesar de afirmar ser mais velho que você, ele permanece desapegado dos eventos que se desenrolam.
- História e cenário -
O prólogo se desenrola como uma história visual, com o diálogo de Foria acrescentando um contraste alegre à atmosfera sinistra. O mundo do jogo é sutilmente transmitido através da linguagem discreta e evocativa.
- Exploração -
O progresso é feito explorando áreas desconhecidas em cada seção da floresta. O sucesso de cada tentativa de exploração depende da "profundidade da névoa" da área, influenciada pelas estatísticas do seu personagem. Use veneno para restaurar a vitalidade, se necessário. "Talismãs" raros também podem ser cruciais.
- Encontros de besta e batalhas de caçadores -
A floresta fica com criaturas agressivas, variando de lobos e cães selvagens a sapos e coelhos surpreendentemente hostis. Derrotá -los rende couros para negociar com Foria. Ao contrário dos RPGs típicos, o combate não oferece pontos de experiência. O foco está em fuga, não em batalhas de chefes. Todos os encontros são evitáveis, embora isso exija sorte ou uma jogabilidade hábil.
Como caçador, você usa um arco e flecha. Mantenha a distância para atacar sem retaliação. Enquanto distante, você também pode usar o medicamento da ferida. Fechar a distância, no entanto, deixa você vulnerável a um ataque unilateral. Você pode tentar uma retirada arriscada ou usar uma bola "flash" fornecida pela Foria para uma fuga garantida.
- Sistema de capa e camada -
Usando galhos reunidos, resina e couro, você pode criar uma capa para aumentar suas habilidades. Até três camadas podem ser usadas simultaneamente, com o aumento da habilidade sendo a soma de cada camada. A capa também pode ocasionalmente restaurar a vitalidade. Observe que a camada superior pode ser danificada e se tornar inutilizável. O arco e a flecha são o único equipamento imutável.
- Recursos de jogo -
Este não é apenas um jogo; É uma experiência. Apresenta:
- Seleção de habilidades de opções randomizadas.
- Testes de reflexos, estratégia, habilidade e sorte.
- Coleta de materiais, síntese e alquimia.
- Ênfase na preparação antes do progresso.
- Jogabilidade relaxada, permitindo progresso, mesmo com jogo casual.
- AutoSave -
O jogo apresenta economia automática, mas a frequência de salvamento não é consistente (por exemplo, sem defesas durante as batalhas). Para economizar confiáveis, feche o aplicativo do menu base.
- Versão 1.2 Atualização (18 de dezembro de 2024) -
Esta versão aborda um bug, causando transições inesperadas para o modo de criação de caracteres. As atualizações anteriores incluíram correções de bugs, pequenas alterações de mensagens e adições de crédito.
Elven Curse Capturas de tela
我很喜欢Elven Curse的氛围,逃离诅咒森林的挑战既刺激又神秘。不过,故事线可以更深入一些,以保持玩家的长期兴趣。
El juego tiene una atmósfera intrigante, pero la jugabilidad es un poco repetitiva. Me gustó la idea de ser un cazador en un bosque maldito, pero esperaba más variedad en los desafíos.
J'ai apprécié l'ambiance du jeu Elven Curse. L'évasion de la forêt maudite est captivante, mais le scénario pourrait être plus élaboré pour maintenir l'intérêt sur le long terme.
Die Atmosphäre in Elven Curse ist großartig, aber die Spielmechanik ist etwas eintönig. Die Idee, als Jäger in einem verfluchten Wald zu sein, ist spannend, aber ich wünschte, es gäbe mehr Abwechslung.
I really enjoyed the atmospheric setting of Elven Curse. The challenge of escaping the cursed forest was both thrilling and eerie. However, the storyline could use a bit more depth to keep players engaged longer.