Odkrywamy tajną formułę Atlusa: kusząca „trucizna” w grach Persona

Autor: Emily Jan 05,2025

Odkrywamy tajną formułę Atlusa: kusząca „trucizna” w grach Persona

Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą firma Atlus kierowała się filozofią, którą Wada określiła jako „Tylko jeden”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do kosza”, przedkładając drastyczne treści i szokujące momenty nad szeroką atrakcyjność.

Wada zauważa, że ​​przed premierą Persony 3 względy rynkowe były niemal tematem tabu w kulturze firmy. Jednak Persona 3 zmieniła podejście Atlusa. Strategia „Only One” ustąpiła miejsca modelowi „Unique & Universal”, skupiającemu się na tworzeniu oryginalnych treści dostępnych dla szerszego grona odbiorców. Zasadniczo Atlus zaczął traktować priorytetowo atrakcyjność rynkową, starając się zapewnić przyjazne dla użytkownika i angażujące doświadczenia.

Wada używa uderzającej metafory: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne postacie, podczas gdy „trucizna” to ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w momenty wywierające wpływ, a czasem irytujące. Wada potwierdza, że ​​to „unikalne i uniwersalne” podejście będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.