Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философии, которую ВАДА называет «Только один», характеризующейся подходом «нравится или не нравится», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.
Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу в корпоративной культуре. Однако Persona 3 изменила подход Atlus. Стратегия «Only One» уступила место модели «Unique & Universal», ориентированной на создание оригинального контента, доступного более широкой аудитории. По сути, Atlus стала уделять первоочередное внимание конкурентоспособности, стремясь к удобству и привлекательности продукта.
ВАДА использует поразительную метафору: «Это все равно, что дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, а «яд» — это постоянная приверженность Atlus впечатляющим, иногда резким моментам. Вада подтверждает, что этот «уникальный и универсальный» подход будет лежать в основе будущих игр Persona.