揭秘Atlus的秘密配方:女神异闻录游戏中的诱惑“毒药”
作者: Emily
Jan 05,2025
和田和久 (Kazuhisa Wada) 将 2006 年《女神异闻录 3》的发布视为一个关键时刻。 在推出之前,Atlus 秉承和反机构术语“Only One”的理念,其特点是“喜欢它或拒绝它”的态度,优先考虑前卫内容和令人震惊的时刻,而不是广泛的吸引力。
Wada 指出,在《女神异闻录 3》之前,市场因素在公司文化中几乎是禁忌。 然而,《女神异闻录 3》改变了 Atlus 的做法。 “唯一”策略让位于“独特和通用”模式,专注于创作可供更广泛受众访问的原创内容。 本质上,Atlus 开始优先考虑适销性,旨在提供用户友好且引人入胜的体验。
和田使用了一个引人注目的比喻:“这就像给玩家毒药,在一个漂亮的包裹里杀死他们。” “漂亮的包装”代表了时尚的设计和吸引人的角色,而“毒药”则代表了Atlus对有影响力、有时甚至是不和谐的时刻的持续承诺。 Wada 确认这种“独特且通用”的方法将支撑未来的《Persona》游戏。