Celebration Star Wars: Wyobraźnia i rozrywka Disneya ożywają sagę

Autor: Thomas Apr 26,2025

Święto Gwiezdnych Wojen zaoferowało kuszące spojrzenie na przyszłość doświadczeń Disney Parks, a IGN miał zaszczyt usiąść z Asa Kalamą Walta Disneya Imageyeringa i Michaelem Serną Disney Live Entertainment. Udostępnili ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącej aktualizacji Mandalorian & Grogu dla Millennium Falcon: Run Schuggler, uroczych droidów BDX, aby oczarować Disney Parks na całym świecie i wiele więcej.

Kalama i Serna nie tylko zaprezentowali te ekscytujące nowe dodatki, ale także rzucili światło na proces twórczy, stojący na życie Disneya. Omówili, w jaki sposób tworzą niezapomniane doświadczenia, które pozwalają gościom zanurzyć się w swoich ulubionych historii i postaciach.

Aktualizacja Mandalorian i Grogu w Millennium Falcon: Run przemytu pozwoli inżynierom zająć się grogu

Główną atrakcją świętowania Star Wars było ogłoszenie, że inżynierowie będą mieli wyjątkową okazję do opieki nad Grogu na pokładzie Millennium Falcon: Run Schuggler. Ta ekscytująca aktualizacja, która ma się uruchomić obok powiązanego filmu 22 maja 2026 r., Wprowadzi nową historię odmienną od filmu. W tej przygodzie każdy członek załogi będzie współpracował z Mando i Grogu, a inżynierowie cieszą się specjalną rolą. Będą wchodzić bezpośrednio w interakcje z Grogu i podejmują kluczowe decyzje dotyczące tego, gdzie w galaktyce będzie prowadzić ich podróż.

Mandalorian i Grogu Mission Concept Art dla Millennium Falcon: Run Schuggler's Run

Koncepcja Art 1Koncepcja Art 2 Wyświetl 16 obrazów Art koncepcji 3Koncepcja Art 4Koncepcja Art 5Art koncepcji 6

„Podczas misji zapewniamy inżynierom możliwość komunikowania się z Grogu” - wyjaśniła Kalama. „Będzie to mnóstwo zabawy. Mando musi opuścić grzbiet brzytwy, a Grogu, pozostawiony własnym urządzeniom, może stać się trochę zabawny na panelu sterowania. Uwielbiamy pomysł tych zabawnych winiet, w których współdziałasz z Grogu”.

Kalama podkreślił również aspekt wyboru własnego przygody, stwierdzając: „Będzie krytyczny moment, w którym musisz podjąć szybką decyzję, którą nagrodę kontynuować. Ten wybór określi różne odwiedzane miejsca, takie jak Bespin, wrak gwiazdy śmierci nad endorem, oraz nowo zgodząca się lokalizacja Coruscant”.

Narracja obróci się wokół Hondo Ohnaka, odkrywając umowę na temat tatooine między byłymi oficerami imperialnymi i piratami, przygotowując scenę do ekscytującego pościgu w galaktyce. Goście dołączą do Mando i Grogu, aby wyśledzić te osoby i zdobyć nagrodę, tworząc dynamiczną i ekspansywną przygodę.

Droidy BDX będą podróżować z parków Disneya na całym świecie do twojego serca

Urocze droidy BDX, ukochane przez fanów Gwiezdnych wojen na całym świecie, mają miejsce do Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris i Tokyo Disney. Te droidy, również przedstawione w Mandalorian i Grogu, rozwój rozwój w celu zwiększenia wciągających doświadczeń w Disney Parks.

Droid BDX

Kredyt obrazu: Disney

„Celem droidów BDX było ożywienie postaci w naszych parkach w nowy i ekscytujący sposób” - powiedziała Kalama. „To technologia łączą się z rozrywką i historią stworzoną specjalnie dla parków. Pojawili się w grach i innych miejscach, ale stworzyliśmy oryginalną historię dla naszych gości, ewoluując ją, gdy wprowadzamy ich na całym świecie”.

Serna dodała: „Mają zabawne, dziecięce cechy i robią wszelkiego rodzaju urocze rzeczy. Daliśmy każdemu droidowi wyjątkową osobowość, umożliwiając głębsze zaangażowanie i elastyczność w poszerzeniu ich świata. Podobnie jak w przypadku R2-D2, goście będą łączyć się z określonymi droidami BDX w oparciu o ich kolory i osobowości”.

Kalama i Serna omówili także, w jaki sposób postęp technologiczny w animatronice kształtują przyszłe doświadczenia Disney Park. „Technologia naszej animatroniki wpływa na sposób, w jaki podchodzimy do robotyki i interakcji postaci” - powiedziała Serna. „Badamy sposoby, aby wyprowadzić te doświadczenia z atrakcji i na ulice, wykorzystując technologię w nieoczekiwany sposób tworzenia blokady, wciągających momentów”.

Kalama podkreślił znaczenie wykorzystania technologii do tworzenia wiarygodnych doświadczeń. „Jesteśmy w stanie tworzyć zawieszenie niedowierzania” - zauważył. „To wyjątkowe wyzwanie, aby ożywić postać, emocje i osobowość poprzez robotykę, zapewniając gościom coś znaczącego”.

Od Peter Pan i Star Tours po tworzenie przyszłości

Podobnie jak wielu z nas, Kalama i Serna dorastali zainspirowani parkami Disneya i konkretnymi atrakcjami, które podsyciły ich pasję do tworzenia nowych doświadczeń dla przyszłych pokoleń. Zastanawiając się nad swoimi ulubionymi przejażdżkami, Serna powiedziała: „Jazda Peter Pan jako dziecko było radosne. Poczucie latania było oszałamiające. Później, jako fan Gwiezdnych wojen, Star Tours zmieniło moje spojrzenie na to, co mogą osiągnąć parki rozrywki. Przekształciło mnie do historii Star Wars w czasie, gdy nowe treści były rzadkie”.

„Kiedy dobrze wykonujemy naszą pracę, zapraszamy gości w każdym wieku, aby poczuli się naprawdę transportowani i zagubiani w fantazji” - kontynuowała Serna. „Inspirację czerpię z tego, co uwielbiał 10-letni Michael, mając nadzieję na stworzenie doświadczeń, które rezonują z gośćmi w każdym wieku”.

Kalama opowiedział o swoim własnym doświadczeniu Disneya: „Moja pierwsza wizyta miała miejsce w wieku ośmiu lat i miałem obsesję na punkcie science fiction. Nie chciałem opuścić jutra. Star Tours było dla mnie najlepszą atrakcją; całkowicie zawiesił niedowierzanie i sprawiło, że poczułem się, jakbym podróżował przez galaktykę. To poczucie magii i zanurzenia jest potężne dla obu dzieci i dorosłych”.

Teraz Kalama i Serna kształtują przyszłość parków Disneya. Serna podkreślił swoją pracę nad Shadows of Memory: A Skywalker Saga w Disneylandu, pokaz projekcji w Galaxy's Edge, który poprawia codzienne fajerwerki dzięki narracji Gwiezdnych wojen.

Cienie pamięci

Kredyt obrazu: Disney

„Przyjrzeliśmy się możliwości stworzenia czegoś wyjątkowego podczas fajerwerków” - wyjaśniła Serna. „Współpracowaliśmy z Lucasfilm, aby stworzyć historię z postacią i droidem, zamieniając nocny spektakl w wciągające doświadczenie. Cienie pamięci wykorzystuje igieły jako przestrzeń projekcyjną, opowiadając historię Anakina Skywalkera w nowy sposób”.

Kalama podkreślił skrupulatną dbałość o szczegóły, które wchodzą w ich pracę. „Prowadzimy poważne rozmowy na temat elementów, takich jak rodzaj śruby, ponieważ pewne rzeczy nie istnieją na osi czasu Gwiezdnych wojen. Każdy mały szczegół przyczynia się do autentyczności i zanurzenia tego doświadczenia”.