Ang pagdiriwang ng Star Wars ay nag -alok ng isang nakakagulat na sulyap sa hinaharap ng mga karanasan sa Disney Parks, at ang IGN ay may pribilehiyo na umupo kasama ang Asa Kalama ng Walt Disney Imagineering at Disney Live Entertainment's Michael Serna. Ibinahagi nila ang mga kapana-panabik na mga detalye tungkol sa paparating na pag-update ng Mandalorian & Grogu-themed para sa Millennium Falcon: Smuggler's Run, ang kaibig-ibig na BDX Droids na nakatakda sa Charm Disney Parks sa buong mundo, at marami pa.
Hindi lamang inilabas ni Kalama at Serna ang mga kapanapanabik na mga bagong karagdagan ngunit nagpapagaan din sa proseso ng malikhaing sa likod ng buhay ng Disney Magic. Napag -usapan nila kung paano nila nililikha ang mga hindi malilimutang karanasan na nagpapahintulot sa mga bisita na ibabad ang kanilang sarili sa kanilang mga paboritong kwento at character.
Ang Mandalorian at Grogu-themed Update sa Millennium Falcon: Ang mga Smuggler Run ay hahayaan ang mga inhinyero na mag-aalaga kay Grogu
Ang isang pangunahing highlight mula sa pagdiriwang ng Star Wars ay ang anunsyo na ang mga inhinyero ay magkakaroon ng natatanging pagkakataon upang alagaan si Grogu sakay ng Millennium Falcon: Smuggler's Run. Ang kapana -panabik na pag -update, na nakatakda upang ilunsad sa tabi ng isang kaugnay na pelikula sa Mayo 22, 2026, ay magpapakilala ng isang bagong linya ng kuwento na naiiba mula sa pelikula. Sa pakikipagsapalaran na ito, ang bawat miyembro ng crew ay gagana sa tabi ng Mando at Grogu, kasama ang mga inhinyero na nasisiyahan sa isang espesyal na papel. Makikipag -ugnay sila nang direkta kay Grogu at gumawa ng mga pivotal na desisyon tungkol sa kung saan sa kalawakan ang kanilang paglalakbay ay hahantong.
Ang Mandalorian at Grogu Mission Concept Art para sa Millennium Falcon: Smuggler's Run
Tingnan ang 16 na mga imahe
"Sa buong misyon, bibigyan namin ng pagkakataon ang mga inhinyero na aktwal na makipag -usap kay Grogu," paliwanag ni Kalama. "Ito ay magiging isang tonelada ng kasiyahan. Maaaring may mga oras na kailangang iwanan ni Mando ang razor crest, at si Grogu, naiwan sa kanyang sariling mga aparato, ay maaaring makakuha ng isang maliit na mapaglarong sa control panel. Gustung -gusto namin ang ideya ng mga nakakatuwang maliit na vignette na kung saan nakikipag -ugnay ka sa Grogu."
Itinampok din ni Kalama ang aspeto ng piling-sarili-sariling-pakikipagsapalaran, na nagsasabi, "Magkakaroon ng isang kritikal na sandali kung saan kailangan mong gumawa ng isang mabilis na pagpapasya tungkol sa kung aling malaking halaga ang ituloy. Ang pagpili na ito ay matukoy ang iba't ibang mga patutunguhan na iyong binibisita, tulad ng Bespin, ang pagkawasak ng kamatayan sa itaas ng endor, at ang bagong inihayag na lokasyon ng Coruscant."
Ang salaysay ay umiikot sa paligid ng Hondo ohnaka na natuklasan ang isang pakikitungo sa tatooine sa pagitan ng mga dating opisyal at pirata, na nagtatakda ng entablado para sa isang kapanapanabik na paghabol sa buong kalawakan. Ang mga bisita ay sasali sa Mando at Grogu upang subaybayan ang mga indibidwal na ito at mag -angkin ng isang malaking halaga, na lumilikha ng isang pabago -bago at malawak na pakikipagsapalaran.
Ang BDX Droids ay maglalakbay mula sa mga parke ng Disney sa buong mundo hanggang sa iyong puso
Ang kaakit -akit na BDX Droids, na minamahal ng mga tagahanga ng Star Wars sa buong mundo, ay nakatakdang gawin ang Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris, at Tokyo Disney. Ang mga droid na ito, na itinampok din sa Mandalorian & Grogu, ay nasa pag -unlad upang mapahusay ang mga nakaka -engganyong karanasan sa Disney Parks.
"Ang layunin ng BDX Droids ay upang mabuhay ang mga character sa aming mga parke sa bago at kapana -panabik na mga paraan," sabi ni Kalama. "Ito ang teknolohiya na pinagsama sa libangan at isang backstory na partikular na nilikha para sa mga parke. Lumitaw sila sa mga laro at iba pang mga lugar, ngunit gumawa kami ng isang orihinal na kuwento para sa aming mga bisita, na umuusbong ito habang ipinakilala namin ang mga ito sa buong mundo."
Dagdag pa ni Serna, "Masaya sila, tulad ng mga katangian ng bata at ginagawa ang lahat ng mga uri ng mga cute na bagay. Binigyan namin ang bawat droid ng isang natatanging pagkatao, na nagpapahintulot sa mas malalim na pakikipag-ugnayan at kakayahang umangkop sa pagpapalawak ng kanilang mundo. Tulad ng R2-D2, ang mga bisita ay kumokonekta sa mga tiyak na BDX droids batay sa kanilang mga kulay at personalidad."
Napag -usapan din nina Kalam at Serna kung paano ang mga pagsulong sa teknolohiya sa animatronics ay humuhubog sa mga karanasan sa Disney Park. "Ang teknolohiya sa likod ng aming mga animatronics ay nakakaimpluwensya kung paano namin lapitan ang mga robotics at pakikipag -ugnay sa character," sabi ni Serna. "Kami ay naggalugad ng mga paraan upang mailabas ang mga karanasan na ito sa mga atraksyon at sa mga lansangan, gamit ang teknolohiya sa mga hindi inaasahang paraan upang lumikha ng mga malapit, nakaka-engganyong sandali."
Binigyang diin ni Kalama ang kahalagahan ng paggamit ng teknolohiya upang lumikha ng mga mapagkakatiwalaang karanasan. "Kami ay nasa negosyo ng paglikha ng pagsuspinde ng kawalan ng paniniwala," sabi niya. "Ito ay isang natatanging hamon na magdala ng character, emosyon, at pagkatao sa buhay sa pamamagitan ng mga robotics, tinitiyak na ang mga bisita ay nakakaramdam ng isang bagay na makabuluhan."
Mula sa Peter Pan at Star Tours hanggang sa Paglikha ng Hinaharap
Tulad ng marami sa atin, ang Kalama at Serna ay lumaki ng inspirasyon ng mga parke ng Disney at mga tiyak na atraksyon na nagpukaw ng kanilang pagnanasa upang lumikha ng mga bagong karanasan para sa mga susunod na henerasyon. Nagninilay-nilay sa kanilang mga paboritong pagsakay, ibinahagi ni Serna, "Ang pagsakay kay Peter Pan bilang isang bata ay nakakaaliw. Ang pakiramdam ng paglipad ay sumasabog sa pag-iisip. Nang maglaon, bilang isang tagahanga ng Star Wars, binago ng Star Tours ang aking pananaw sa kung ano ang makamit ng mga parke ng tema. Dinala ako sa isang kwento ng Star Wars sa isang oras na ang mga bagong nilalaman ay mahirap makuha."
"Kapag ginagawa namin nang maayos ang aming mga trabaho, inaanyayahan namin ang mga panauhin ng lahat ng edad upang makaramdam ng tunay na dinala at nawala sa isang pantasya," patuloy ni Serna. "Gumuhit ako ng inspirasyon mula sa kung ano ang minamahal ng 10 taong gulang na si Michael, na umaasang lumikha ng mga karanasan na sumasalamin sa mga panauhin ng lahat ng edad."
Isinalaysay ni Kalama ang kanyang sariling karanasan sa Disney, "Ang aking unang pagbisita ay sa walong taong gulang, at nahuhumaling ako sa fiction ng science. Tumanggi akong umalis sa Tomorrowland. Ang Star Tours ay ang pangwakas na pang -akit para sa akin; ito ay ganap na nasuspinde ang hindi paniniwala at ginawa akong pakiramdam na parang naglalakbay ako sa kalawakan.
Ngayon, ang Kalama at Serna ay humuhubog sa hinaharap ng mga parke ng Disney. Itinampok ni Serna ang kanyang trabaho sa mga anino ng memorya: isang Skywalker saga sa Disneyland, isang projection show sa Galaxy's Edge na nagpapabuti sa pang -araw -araw na mga paputok na may salaysay ng Star Wars.
"Tiningnan namin ang pagkakataon na lumikha ng isang bagay na espesyal sa panahon ng mga paputok," paliwanag ni Serna. "Nakipagtulungan kami kay Lucasfilm upang likhain ang isang kwento na may isang character at isang droid, na ginagawang gabi -gabi na paningin ang isang nakaka -engganyong karanasan. Ang mga anino ng memorya ay gumagamit ng mga spiers bilang isang puwang ng projection, na nagsasabi sa kwento ni Anakin Skywalker sa isang bagong paraan."
Binigyang diin ni Kalama ang masusing pansin sa detalye na pumapasok sa kanilang trabaho. "Mayroon kaming mga malubhang pag -uusap tungkol sa mga elemento tulad ng uri ng ulo ng tornilyo na gagamitin dahil ang ilang mga bagay ay hindi umiiral sa timeline ng Star Wars. Ang bawat maliit na detalye ay nag -aambag sa pagiging tunay at paglulubog ng karanasan."