星球大戰慶祝活動:迪士尼的想像力和現場娛樂活動使傳奇栩栩如生

作者: Thomas Apr 26,2025

《星球大戰慶典》(Star Wars Celebration)對迪士尼公園(Disney Parks)的未來進行了誘人的瞥見,IGN有幸與沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)Imagineering的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna坐下來。他們分享了令人興奮的細節,內容涉及即將到來的Millennium Falcon的Mandalorian&Grogu主題更新:走私者的跑步,可愛的BDX機器人設置為全球魅力迪斯尼公園的魅力,等等。

Kalama和Serna不僅推出了這些令人興奮的新成員,而且還闡明了將迪士尼魔術帶入生活的創造過程。他們討論瞭如何製作令人難忘的經歷,使客人可以沉浸在自己喜歡的故事和角色中。

曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者跑步將讓工程師照顧Grogu

《星球大戰慶祝活動》的主要亮點是宣布工程師將有獨特的機會照顧千禧獵鷹:走私者的跑步。這項激動人心的更新將於2026年5月22日與相關電影一起播放,將引入與電影不同的新故事情節。在這次冒險中,每個工作人員將與曼多和格羅格一起工作,工程師享有特殊角色。他們將直接與Grogu互動,並就他們的旅程將在星系中的位置做出關鍵決定。

千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑

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卡拉馬解釋說:“在整個任務中,我們將為工程師提供與Grogu進行實際交流的機會。” “這將是很多樂趣。有時候,曼多不得不離開剃須刀,而格羅格(Grogu)留給了自己的設備,可能會在控制面板上變得有些嬉戲。我們喜歡這些有趣的小插曲的想法,在與Grogu互動的地方。”

Kalama還強調了自己的選擇冒險方面,並指出:“在一個關鍵時刻,您必須快速決定要追求哪種賞金。此選擇將決定您訪問的不同目的地,例如Bespin,Endor上方的死亡之星殘骸,以及Endor上方的死亡之星殘骸以及Coruscant的新位置。”

敘述將圍繞Hondo Ohnaka展開,發現前帝國官員和海盜之間就Tatooine達成協議,為跨銀河系的追逐奠定了基礎。客人將加入曼多(Mando)和格羅(Grogu),以追踪這些人並享有賞金,創造了動態而廣泛的冒險。

BDX機器人將從世界各地的迪士尼公園旅行到您的心臟

全球《星球大戰》球迷鍾愛的迷人BDX機器人將進入沃爾特迪斯尼世界,迪斯尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和東京迪斯尼。這些機器人也在Mandalorian&Grogu中出現,正在開發中,以增強迪士尼公園的身臨其境的體驗。

BDX機器人

圖片來源:迪士尼

卡拉馬說:“ BDX機器人的目標是以新穎而令人興奮的方式使我們的公園中的角色栩栩如生。” “這是技術與娛樂和專門為公園創建的背景故事融合在一起。它們已經出現在遊戲和其他地方,但是我們為客人製作了一個原始的故事,在我們在全球範圍內介紹它們時將其不斷發展。”

Serna補充說:“他們具有有趣,幼稚的品質,並做各種可愛的事情。我們已經為每個機器人提供了獨特的個性,可以更深入地參與和靈活地擴大自己的世界。就像與R2-D2一樣,客人將根據其顏色和個性與特定的BDX DROIDS聯繫。”

Kalama和Serna還討論了動畫技術的技術進步如何塑造未來的迪士尼公園體驗。 Serna說:“我們的動畫背後的技術影響了我們如何處理機器人技術和性格相互作用。” “我們正在探索將這些經歷從景點帶到街上的方法,並以意想不到的方式創造出高度關閉,沉浸式的時刻。”

Kalama強調了使用技術創造可信的體驗的重要性。他指出:“我們從事暫停懷疑的業務。” “這是一個獨特的挑戰,要通過機器人技術將角色,情感和個性帶入生活,確保客人感到有意義。”

從彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到創造未來

像我們許多人一樣,卡拉馬和塞爾納(Kalama)和塞爾納(Serna)受到迪士尼公園(Disney Parks)的啟發以及特定的景點的啟發,這激發了他們為子孫後代創造新體驗的熱情。塞納(Serna)反思自己最喜歡的遊樂設施時說:“小時候騎彼得·潘(Peter Pan)令人振奮。飛行的感覺令人振奮。後來,作為星球大戰的粉絲,《星際之旅》(Star Tours)改變了我對主題公園可以實現的看法。這使我在新內容的時候將我帶入了一個星球大戰的故事。”

Serna繼續說:“當我們做好工作時,我們邀請各個年齡段的客人在幻想中真正被運輸和迷失。” “我從10歲的邁克爾喜歡的東西中汲取了靈感,希望創造出在各個年齡段的客人引起共鳴的體驗。”

卡拉馬(Kalama)講述了他自己的迪士尼經歷,“我的第一次訪問是在八歲的時候,我迷上了科幻小說。我拒絕離開明天。巡迴演出對我來說是最終的吸引力;它完全暫停了懷疑,使我感到自己像是經歷了銀河系。對兩個孩子和成人的魔力和沈浸感。”

現在,卡拉馬和塞爾納正在塑造迪士尼公園的未來。 Serna強調了他在記憶的陰影上的作品:迪士尼樂園的Skywalker Saga,這是Galaxy's Edge的投影表演,通過星球大戰敘事來增強日常煙火。

內存的陰影

圖片來源:迪士尼

Serna解釋說:“我們研究了在煙花盤期間創造一些特別的機會的機會。” “我們與Lucasfilm合作,用角色和機器人製作了一個故事,將夜間的奇觀變成了沉浸式的體驗。記憶的陰影以尖頂為投影空間,以一種新的方式講述了Anakin Skywalker的故事。”

Kalama強調了他們工作中對細節的細緻關注。 “我們對諸如要使用的螺絲頭類型之類的要素進行了認真的對話,因為在《星球大戰》時間表中不存在某些東西。每個小細節都會有助於體驗的真實性和沈浸感。”