Rare's Everwild: Wciąż w rozwoju, według Xbox Boss
W ciągu pięciu lat po pierwszym ogłoszeniu na wydarzeniu Microsoft X019 status Everwild RareS pozostaje tematem dyskusji. Brak w kolejnych Xbox pokazuje i szepty ponownego uruchomienia spekulacji na temat jego anulowania. Jednak szef Xbox Phil Spencer potwierdził, że gra jest nadal aktywnie rozwijana.
W ostatnim wywiadzie dla Xboxera Spencer wyraził swoje podekscytowanie Everwild, ujawniając ostatnią wizytę w brytyjskim studiu Raree w celu oceny postępów gry. Przytoczył Everwild wraz z innymi przewidywanymi tytułami, podkreślając czas dany programistom pomimo napiętego harmonogramu wydawnictwa Microsoftu, znacznie zwiększonego przez przejęcia Bethesda i Activision Blizzard. Spencer podkreślił zdolność Microsoftu do zapewnienia zespołom programistów niezbędnego czasu, odnosząc się do jego nadchodzącej wizyty w Coalition, studio za Gears of War.
Rozwój Everwild stanął przed wyzwaniami, w tym pogłoski o odrzuceniu ponownego uruchomienia i odejścia dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r. Weteran projektant Gregg Mayles (znany z pracy nad Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata i Sea of Thieves) wziął ster.
Podczas gdy wczesne raporty opisywały Everwild jako grę przygodową trzecią osobistą zawierającą elementy gier God, jej długotrwały rozwój sugeruje potencjalne zmiany w jego projekcie. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Po prostu opisał go jako „zupełnie nowy adres IP z rzadkich. Unikalne i niezapomniane doświadczenie czeka w naturalnym i magicznym świecie”.
Everwild dołącza do znacznej oferty gier obecnie w programie Microsoft, w tym doskonałym ponownym uruchomieniu, kolejnej raty Halo, nowego tytułu Fable Playground Games, The Elder Scrolls 6 Bethesdy oraz corocznego wydania Call of Duty Activision. Dalsze dodawanie kontekstu, ID Software's Dokonowanie: The Dark Ages ma zostać uruchomiona na maja.