Xbox Boss说,Rare的Everwild:仍在开发中
在Microsoft的X019活动中首次宣布的五年后,Rare的Everwild的地位仍然是讨论的话题。随后的Xbox展示案和重新启动的窃窃私语的缺失激发了人们对其取消的猜测。但是,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)已确认该游戏仍在积极开发中。
在最近对Xboxera的一次采访中,Spencer对Everwild表示兴奋,揭示了最近对Rare's Uk Studio进行了访问,以评估游戏的进度。他引用了Everwild与其他预期的头衔一起,强调了尽管Microsoft繁忙的发布时间表,但仍为开发人员提供的时间,这一点受到了Bethesda和Activision Blizzard的收购。斯宾塞(Spencer)强调了微软为开发团队提供必要的时间的能力,引用了他即将访问联盟的访问,这是战争装备背后的工作室。
Everwild的发展面临着挑战,包括2020年的拒绝重新启动谣言和创意总监Simon Woodroffe的离开。老将设计师Gregg Mayles(因在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata和Thieves Sea of Banjo-kong Country而闻名)掌舵。
尽管早期的报道将Everwild描述为结合了God Game Elements的第三人称冒险游戏,但其延长的发展表明其设计的潜在转变。最后一部预告片于2020年7月发行,简单地将其描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一种独特而难忘的体验。”
Everwild加入了Microsoft目前正在开发的大量游戏,包括完美的Dark Reboot,下一个Halo分期付款,Playground Games的新寓言标题,Bethesda的《 Elder Scrolls 6》和Activision的年度《使命召唤》。进一步添加了上下文,ID软件的厄运:黑暗时代定于5月发布。
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