Xbox Boss說,Rare的Everwild:仍在開發中
在Microsoft的X019活動中首次宣布的五年後,Rare的Everwild的地位仍然是討論的話題。隨後的Xbox展示案和重新啟動的竊竊私語的缺失激發了人們對其取消的猜測。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已確認該遊戲仍在積極開發中。
在最近對Xboxera的一次采訪中,Spencer對Everwild表示興奮,揭示了最近對Rare's Uk Studio進行了訪問,以評估遊戲的進度。他引用了Everwild與其他預期的頭銜一起,強調了盡管Microsoft繁忙的發布時間表,但仍為開發人員提供的時間,這一點受到了Bethesda和Activision Blizzard的收購。斯賓塞(Spencer)強調了微軟為開發團隊提供必要的時間的能力,引用了他即將訪問聯盟的訪問,這是戰爭裝備背後的工作室。
Everwild的發展麵臨著挑戰,包括2020年的拒絕重新啟動謠言和創意總監Simon Woodroffe的離開。老將設計師Gregg Mayles(因在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata和Thieves Sea of Banjo-kong Country而聞名)掌舵。
盡管早期的報道將Everwild描述為結合了God Game Elements的第三人稱冒險遊戲,但其延長的發展表明其設計的潛在轉變。最後一部預告片於2020年7月發行,簡單地將其描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一種獨特而難忘的體驗。”
Everwild加入了Microsoft目前正在開發的大量遊戲,包括完美的Dark Reboot,下一個Halo分期付款,Playground Games的新寓言標題,Bethesda的《 Elder Scrolls 6》和Activision的年度《使命召喚》。進一步添加了上下文,ID軟件的厄運:黑暗時代定於5月發布。
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