การอัปเดต Everwild ของ Rare: Phil Spencer ชั่งน้ำหนัก

ผู้เขียน: Nicholas Feb 20,2025

Everwild ของ Rare: ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาตาม Xbox Boss

กว่าห้าปีหลังจากการประกาศครั้งแรกในงาน X019 ของ Microsoft สถานะของ Everwild ของ Rare ยังคงเป็นหัวข้อของการสนทนา การขาดงานจาก Xbox ที่ตามมาจะจัดแสดงและกระซิบของการรีบูตการเก็งกำไรเกี่ยวกับการยกเลิก อย่างไรก็ตาม Xbox Head Phil Spencer ได้ยืนยันว่าเกมยังคงอยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขัน

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xboxera สเป็นเซอร์แสดงความตื่นเต้นของเขาต่อ Everwild เปิดเผยการเยี่ยมชมสตูดิโอของ Rare ในสหราชอาณาจักรเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อประเมินความคืบหน้าของเกม เขาอ้างถึง Everwild ควบคู่ไปกับชื่อที่คาดการณ์ไว้อื่น ๆ โดยเน้นถึงเวลาที่นักพัฒนาได้แม้จะมีตารางการเปิดตัวที่ยุ่งของ Microsoft ซึ่งได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากการเข้าซื้อกิจการของ Bethesda และ Activision Blizzard Spencer เน้นความสามารถของ Microsoft ในการจัดหาทีมพัฒนาด้วยเวลาที่จำเป็นโดยอ้างอิงถึงการเยี่ยมชมของพันธมิตรที่จะเกิดขึ้นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Gears of War

การพัฒนาของ Everwild เผชิญกับความท้าทายรวมถึงข่าวลือที่ถูกปฏิเสธการรีบูตและการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 นักออกแบบทหารผ่านศึก Gregg Mayles (เป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขาใน Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata และ Sea of ​​Thieves) ถือหางเสือ

ในขณะที่รายงานก่อนหน้านี้อธิบายถึง Everwild ว่าเป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามที่รวมองค์ประกอบของเกม God การพัฒนาที่ยาวนานแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในการออกแบบ ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2563 เพียงอธิบายว่าเป็น "IP ใหม่ล่าสุดจาก Rare ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำรออยู่ในโลกที่เป็นธรรมชาติและมีมนต์ขลัง"

Everwild เข้าร่วมกลุ่มเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Microsoft รวมถึง The Perfect Dark Reboot, Halo ภาคต่อไป, ชื่อนิทานใหม่ของเกมสนามเด็กเล่น, The Elder Scrolls 6 ของ Bethesda และ Call of Duty ประจำปีของ Activision การเพิ่มบริบทเพิ่มเติม Doom ของ ID Software: The Dark Ages มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวพฤษภาคม

เล่น เล่น