SEC Investigation jest celem Roblox, raport informuje

Autor: Brooklyn Apr 21,2025

Według ostatniego raportu Bloomberga , powszechnie uznana gra serwisowa na żywo jest obecnie badana przez amerykańską Komisję Papierów Wartościowych i Giełd (SEC) w ramach trwającego dochodzenia. SEC potwierdziło zaangażowanie Robloxa w ich dochodzenie po prośbie Ustawy o wolności informacji, stwierdzając, że istnieją e -maile między personelem egzekwowania, które odnoszą się do Robloxa w ramach tego aktywnego zapytania.

Jednak szczegóły roli Robloxa w dochodzeniu pozostają niejasne. SEC wstrzymała dalsze szczegóły, powołując się na potencjalną szkodę dla trwającego postępowania egzekucyjnego. Bloomberg nie był w stanie ustalić dokładnego skupienia się dochodzenia, a Roblox nie przekazał komentarza, gdy zbliżył się do ujścia. SEC odmówiło również dalszego rozwinięcia w tej sprawie.

Roblox w przeszłości spotkał się z różnymi krytykami. W październiku poprzedniego roku pojawił się raport, który oskarżył Roblox Corporation o nadmuchanie liczb codziennych aktywnych użytkowników (DAU) i stworzenie szkodliwego środowiska dla dzieci. Roblox wydał szczegółowy obalenie na swojej stronie internetowej, gwałtownie zaprzeczając tym roszczeniom i podkreślając, że „bezpieczeństwo i uprzejmość” są podstawowe dla jego platformy. Firma przyznała również, że niewykryte oszustwo i nieautoryzowany dostęp może prowadzić do zawyżonych danych DAU. W 2024 r. Roblox wprowadził znaczące ulepszenia swoich protokołów bezpieczeństwa i cech kontroli rodzicielskiej.

Ponadto w 2023 r. Rodziny zainicjowały działania prawne przeciwko Robloxowi, twierdząc, że firma wprowadziła w błąd swoje możliwości w utrzymaniu bezpiecznego i odpowiedniego środowiska dla młodych użytkowników. Raport 2021 od ludzi sprawia, że ​​gry zagłębiły się w treści generowane przez użytkowników na Roblox, zwiększając obawy dotyczące wykorzystania twórców.

Ostatnio Roblox odnotował 11% spadek wartości akcji w zeszłym tygodniu po zgłoszeniu 85,3 miliona aktywnych użytkowników dziennie, nie osiągając szacunku StreetAccount wynoszący 88,2 miliona. W odpowiedzi dyrektor generalny Roblox David Baskucki potwierdził zaangażowanie firmy w dalsze inwestycje w wirtualną gospodarkę, wydajność aplikacji i postępy w odkryciu i bezpieczeństwie zasilanym AI w celu wzmocnienia wzmocnienia pozycji twórców i zwiększenia doświadczenia użytkowników.