El juego de servicio en vivo ampliamente aclamado Roblox está actualmente bajo escrutinio por la Comisión de Bolsa y Valores de los Estados Unidos (SEC) como parte de una investigación en curso, según un informe reciente de Bloomberg . La SEC confirmó la participación de Roblox en su investigación después de una solicitud de la Ley de Libertad de Información, afirmando que hay correos electrónicos entre el personal de ejecución que hacen referencia a Roblox como parte de esta investigación activa.
Sin embargo, los detalles del papel de Roblox en la investigación siguen sin estar claros. La SEC ha retenido más detalles, citando daños potenciales a los procedimientos de ejecución en curso. Bloomberg no pudo determinar el enfoque preciso de la investigación, y Roblox no proporcionó un comentario cuando se abordó la salida. La SEC también se negó a elaborar más sobre el asunto.
Roblox ha enfrentado varias críticas en el pasado. En octubre del año anterior, surgió un informe acusando a Roblox Corporation de inflar sus números diarios de usuario activo (DAU) y crear un entorno perjudicial para los niños. Roblox emitió una refutación detallada en su sitio web, negando con vehemencia estas afirmaciones y enfatizando que la "seguridad y la cortesía" son centrales para su plataforma. La compañía también admitió que el fraude no detectado y el acceso no autorizado podrían conducir a cifras de DAU infladas. En 2024, Roblox introdujo mejoras significativas en sus protocolos de seguridad y características de control de los padres.
Además, en 2023, las familias iniciaron acciones legales contra Roblox, alegando que la compañía tergiversó sus capacidades para mantener un entorno seguro y adecuado para los usuarios jóvenes. Un informe de 2021 de People hace que los juegos profundicen en el contenido generado por el usuario en Roblox, lo que plantea preocupaciones sobre la explotación de los creadores.
Más recientemente, Roblox experimentó una caída del 11% en su valor de participación la semana pasada después de informar a 85.3 millones de usuarios activos diarios, quedando por debajo de la estimación de StreetAccount de 88.2 millones. En respuesta, el CEO de Roblox, David Baszucki, afirmó el compromiso de la compañía con más inversiones en su economía virtual, el rendimiento de las aplicaciones y los avances en el descubrimiento y la seguridad de AI para reforzar el empoderamiento del creador y mejorar la experiencia del usuario.