ブルームバーグの最近の報告によると、広く評価されているライブサービスゲームRobloxは、現在進行中の調査の一環として、米国証券取引委員会(SEC)によって現在精査されています。 SECは、情報公開法の要求の後、Robloxの調査に関与していることを確認し、この積極的な調査の一環としてRobloxを参照する執行スタッフの間に電子メールがあると述べました。
ただし、調査におけるRobloxの役割の詳細は不明のままです。 SECは、進行中の執行手続に対する潜在的な害を引用して、さらなる詳細を差し控えています。ブルームバーグは調査の正確な焦点を確認することができず、Robloxはアウトレットからアプローチされたときにコメントを提供しませんでした。 SECはまた、この問題についてさらに詳しく説明することを拒否しました。
Robloxは過去にさまざまな批判に直面しています。前年の10月に、Roblox Corporationが毎日のアクティブユーザー(DAU)数を膨らませ、子どもたちに有害な環境を作成したと非難するレポートが浮上しました。 Robloxはそのウェブサイトで詳細な反論を発行し、これらの主張を激しく否定し、「安全性と礼儀正しさ」がそのプラットフォームの中核であることを強調しました。同社はまた、検出されない詐欺と許可されていないアクセスがDAUの数字が膨らむ可能性があることを認めました。 2024年、Robloxは、安全プロトコルと親の制御機能に大幅な強化を導入しました。
さらに、2023年に家族はRobloxに対する法的措置を開始し、会社が若いユーザーに安全で適切な環境を維持する能力を誤って伝えたと主張しています。人々からの2021年のレポートにより、ゲームはRobloxのユーザー生成コンテンツを掘り下げ、クリエイターの搾取に関する懸念を引き起こします。
最近では、Robloxは先週、1日8,530万人のアクティブユーザーを報告した後、株式価値が11%減少し、StreatAccountの見積もりは8820万人に達しませんでした。これに応じて、RobloxのCEOであるDavid Baszuckiは、作成者のエンパワーメントを強化し、ユーザーエクスペリエンスを強化するためのAI駆動の発見と安全への仮想経済、アプリのパフォーマンス、および進歩へのさらなる投資に対する同社のコミットメントを確認しました。